《
|
邪龍秘伝ドラゴン・ボーン R 闇文明 (7) |
呪文 |
アタック・チャンス:ドラゴン・ゾンビ(自分のドラゴン・ゾンビが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい) |
進化ではないドラゴン・ゾンビを1体、自分の墓地から出す。 |
非進化ドラゴン・ゾンビ1体をリアニメイトさせるアタック・チャンス呪文。いわばドラゴン・ゾンビ版《インフェルノ・ゲート》といった所か。
ドラゴン・ゾンビと聞いて真っ先に思い浮かぶのは《魔龍バベルギヌス》であろう。適当なドラゴン・ゾンビが攻撃するだけで《インフェルノ・ゲート》に化けると思えばその強力さがすぐに理解出来るはずである。
他にもドラゴン・ゾンビには《邪眼皇ロマノフI世》を初めとするロマノフ一族や、前弾の《偽りの名 ヤバスギル・スキル》などの大型クリーチャーが多く、下準備さえしておけば非常に強力なカードと化す。
《極限龍神ヘヴィ》などの中型ドラゴン・ゾンビを並べてから《怒りの赤髭 ゴセントラス/目覚めし鋼牙のブレイン》などで墓地肥やしすればスムーズに使用できるだろう。
強いて欠点を言えば、7コストなので《邪眼皇ロマノフI世》の能力では唱えられず墓地に落ちた後の再利用が難しいことか。もっとも、大した問題ではないだろう。
革命編環境の一時期、【知新ロマノフ】におけるコスト踏み倒し要員として採用される場合があった。《煉獄と魔弾の印》のおかげでタイムラグなしに《邪眼教皇ロマノフII世》でアタック・チャンスを使用することができ、そのまま《魔龍バベルギヌス》を呼び出せるためである。