《「怪異(かいい)」の頂天(ちょうてん) クリス=ベルゼ》

「怪異」の頂天 クリス=ベルゼ UC 無色 (10)
クリーチャー:ゼニス・セレス 10001
水晶ソウル3(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードのマナの数字は3になる)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーは、出たターンの間、シールドの数が偶数のプレイヤーまたは偶数のコストを持つクリーチャーを攻撃できる。(0は偶数として扱う)
エターナル・Κ(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにある裏向きのカードを3枚、表向きにしてもよい)

DM23-EX3で登場した無色ゼニス・セレス

ゼニス・セレス共通の水晶ソウル3とエターナル・Κに加えてW・ブレイカー、そして特定の攻撃先に限り召喚酔いなしで攻撃できる能力を持つ。
その条件はコストかシールド数が偶数の相手であること。クリーチャー相手ならコスト、プレイヤー相手ならシールド数を参照する。

無色の水晶ソウル持ちの例に漏れず《Dの寺院 タブラサ・チャンタラム》との相性がよく、Dスイッチアンタップした水晶マナのみを使って召喚できる。

最も軽いゼニス・セレスだが、単体での盤面性能は控えめ。
エターナル・Κによる除去耐性と疑似スピードアタッカーで最後の押し込みを任せるのが良いだろう。
シールドの数が偶数という条件は奇数枚のブレイク数のクリーチャーで調整できるほか、全てブレイクしきった後ダイレクトアタックさせることもできる。

後に登場した《「奇妙」の頂天 クリス=バアル》は同コストの無条件疑似スピードアタッカーであり、このクリーチャーの立場を食う性能をしている。パワーや打点もあちらが上でありcipも持ち合わせるため、こちらは現状厳しい立場に置かれている。

  • 「0は偶数として扱う」という注釈によって、シールドが0のプレイヤーには攻撃できることが分かるようになっている。
    • コスト0クリーチャーについても攻撃できることがわかるが、実戦で攻撃したいのは《試作品 クロコギア》くらいなのでほとんど意味がない。
    • コストについては記載がない。過去のよくある質問では∞を偶数として扱うことになっているが、これは総合ルールにも記載がないので分かりにくい。とはいえ《クリス=ベルゼ》側が素でパワーが勝っているコスト∞のクリーチャーは存在しないのでやはりほとんど意味がないが。
  • このクリーチャーのパワーも10000から1加えてまで奇数にしているが、コストは偶数。普通に相手の《クリス=ベルゼ》に殴られる。

裁定不明

このクリーチャーが持つ出たターンのクリーチャーへの攻撃許可は、アンタップしているクリーチャーへの攻撃も許可されるのか。

文章だけで見るのなら、どこにも「アンタップしているクリーチャーを」とは書いていないため、召喚酔いではない場合に攻撃できる範囲しか攻撃できず、シールドをブレイクせず安全に《天頂と停滞と水晶の決断》アタック・チャンスできない恐れがある。

コスト軽減早見表

使用カード実質コスト支払い
《奪取のクリス アラカン》10-2=8[水晶(3)]の3枚
[水晶(2)]と[無色(2)]の4枚
《流星のガイアッシュ・カイザー》10-4=6[水晶(2)]の2枚
[水晶(1)]と[無色(3)]の4枚

関連カード

収録セット

参考


公式Q&A

  • 3つ目の能力について

Q.自分のシールドが4つの状況です。自分の《「怪異」の頂天 クリス=ベルゼ》は出たターン、自分を攻撃できますか?
A.いいえ、攻撃できません。
自分のクリーチャーが自分のクリーチャーや自分を攻撃することはできません。
引用元(2024.2.16)