《ダママ
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ダママ団の聖護Go! R 光/自然文明 (6) |
呪文 |
S・トリガー |
次のうちいずれか1つを選ぶ。 |
►自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。 |
►次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが攻撃する時、可能であればクリーチャーを攻撃する。 |
シールド追加と相手のクリーチャーによる攻撃を、クリーチャーへの攻撃に限定させる効果を選べるカードである。
単純にコスト6多色呪文としてはそれぞれのモードでスペックが低い。
1つ目の能力はDMRP-16で登場した《シールド・チャージャー》のコスト2[1]相当、2つ目の能力はDMRP-04裁で登場した《デクロイド・デクノ》のコスト2相当であり、かなり地味。
2つ目の能力に関しても、自分のタップされているクリーチャーがいなければほぼ効力が発揮できず、相手も攻撃しないという選択肢もとれるため、有効に機能しづらい。DMRP-12で登場した《オラオラ・スラッシュ》のコストがこのカードの半分であることを見ても、力不足感が否めない。
サイクル中では、《アクミ団の悪獄Go!》と共にハズレ枠と言える。
DMR-23で登場した「Go!」サイクル
カード名に革命ファイナルで結成された革命軍とイラストにその属する団員が描かれている。全てS・トリガー呪文で2つの異なる効果をモードで選べる。