《バイケンの海幻(ビジョン)

バイケンの海幻 VR 水文明 (4)
タマシード:ポセイディア・ドラゴン/シノビ/レクスターズ
シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。
相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、このタマシードを破壊してもよい。そうしたら、水のコスト6以下のクリーチャーを1体自分の手札から出し、このターン、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。このターンの終わりに、そのクリーチャーを手札に戻す。

DMRP-22で登場したポセイディア・ドラゴン/シノビ/レクスターズタマシード

自分のターンの終わりに発動する任意の手札交換能力と、相手のクリーチャー攻撃に反応して自壊することでクリーチャーブロッカーを付与しつつコスト踏み倒しする能力の2つの能力を持つ。

手札交換はターン終了時に発動するので、このタマシードを出したターンでも発動可能。

一方のコスト踏み倒し能力ニンジャ・ストライクをイメージしてかターンの終わりに踏み倒したクリーチャー手札に戻さなければならないが、ブロッカー付与も相まって緊急的な防御手段として使える。
最大限に活かすためにはcip持ちのクリーチャーバトルに関する能力を持つクリーチャー、強制バウンスを回避できるクリーチャーなどを出したいところ。
また、コスト踏み倒し能力は「相手のクリーチャーが自分を攻撃する時」に発動するものであり、クリーチャーへの攻撃には反応しない点に注意。

なかなか使い勝手の良いカードであり、コスト踏み倒し使用後に墓地に置いておくだけではもったいないので、《「亜堕無」-鬼MAX》《戦カウ駆ルマ「輪断罪」》で、自壊したこのタマシードを再利用するのがいいだろう。
両者ともにタマシードの展開を得意としているので、前述した手札交換とうまく噛み合っている。
特に《「亜堕無」-鬼MAX》との組み合わせは凶悪。《「亜堕無」-鬼MAX》を手札に2枚用意し、S-MAX進化の特性で再利用し続ければ、相手のコスト5以上のアンタップクリーチャーがいる限り、パワー7000未満のクリーチャーの攻撃を全て防ぐことが可能。

タマシードであるためシンカライズは持ってはいるが、どちらかと言えば置き物として利用することを前提としたカードデザインであるため、安易に進化元とするのは基本的に悪手。
トドメのフィニッシャーや《マニフェスト <リーフ.Star>》《神ナル機カイ「亜堕無」》などの自己退場できる進化クリーチャーなどを重ね、このカードのうま味を殺さないようにしたい。

他のカード・デッキとの相性

  • 《Disアイ・チョイス》との相性も良好。相手の攻撃時にマナゾーンに埋めておいたS・トリガーの呪文を唱えられることになるので、更なる展開が見込める。
    《ルシファー》を唱えれば、相手の行動を完全に終わらせられるだけでなく、ターンの終わりが訪れないので、《Disアイ・チョイス》を手札に戻さずに済む。そのため、返しのターンで《SSS級天災 デッドダムド》に侵略させて盤面を壊滅させる、といったプレイングが可能。このカード自身の手札交換とも噛み合う。

環境において

登場から主に【キリコチェイングラスパー】【5色マッド・デッド・ウッド】で使われている。前者では《流星のガイアッシュ・カイザー》を呼び出せば状況次第で1ターンを確実に凌げる。後者では《終末の時計 ザ・クロック》という《流星のガイアッシュ・カイザー》よりさらに強力な防御札がある。

そして「DMGP2022」で【青単Drache der'Zen】が周知されたことを機に、そちらの主要パーツとして開花。予め設置しておけば《時の法皇 ミラダンテXII》召喚ロックが働いていてもクリーチャー踏み倒し召喚ではないためカウンター札を展開することが可能。これで出した《AQ NETWORK》から《ギュウジン丸の海幻》に繋ぐことで、手札補充を事前にしっかりしておけば《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》すらもそちらの全体バウンスで退かすことができる。

アニメでの活躍

関連カード

収録セット

参考


公式Q&A

  • 3つ目の能力について

Q.相手の《バイケンの海幻》がバトルゾーンにある状況で、自分の《EVE-鬼MAX》が相手を攻撃し、その「自分のクリーチャーが相手を攻撃する時」の能力で相手のクリーチャーとバトルしました。これにより《EVE-鬼MAX》の「バトルに勝った時」の能力が新たにトリガーしたのですが、相手のクリーチャーではないカードを1枚破壊するのと、相手の《バイケンの海幻》の「相手のクリーチャーが自分を攻撃する時」の能力を解決するのは、どちらが先ですか?
A.《EVE-鬼MAX》の「バトルに勝った時」の能力を解決するのが先です。《バイケンの海幻》の能力で水のコスト6以下のクリーチャーを1体自分の手札からバトルゾーンに出すには、その《バイケンの海幻》自身を破壊する必要があるので、「バトルに勝った時」の能力で先に《バイケンの海幻》が破壊された場合、相手は「相手のクリーチャーが自分を攻撃する時」の能力でクリーチャーを出すことはできません。
引用元(2022.6.24)