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S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《同名カード》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す) |
月刊コロコロコミック2022年4月号およびDMSD-20で登場したS-MAX進化クリーチャーのみが持つ能力。
厳密にはキーワード能力には該当しない。詳しくはキーワード能力の記事を参照。参考
ジョニー-MAX P 光[ジョーカーズ] (5) |
S-MAX進化クリーチャー:ジョーカーズ/レクスターズ 9000 |
S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《ジョニー-MAX》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す) |
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) |
進化能力の1つであるが、進化元を必要としない(《禁断英雄 モモキングダムX》のように、後から進化元を追加することすらしない)。
更には自身を破壊するか、同名カードをディスカードすることで使える敗北回避効果、そしてS-MAX進化クリーチャーを1プレイヤーの場に1体しか存在させられない制限(残す1体は決めることができ、選んだもの以外は即座にバウンスされる)を内包する。
総合ルール 813 |
Q.自分の《モモキング-MAX》と《サッヴァーク <ギャラクシー.Star>》、《ゲラッチョの心絵》2枚がバトルゾーンにある状況です。
《モモキング-MAX》の置換効果で、ゲームに負けるかわりに《モモキング-MAX》自身を破壊する際に、《サッヴァーク <ギャラクシー.Star>》の「自分のクリーチャーが離れる時、かわりに」の置換効果をさらに使い、《モモキング-MAX》をバトルゾーンに残せますか?
A.いいえ、バトルゾーンに残せません。置換効果は連鎖しませんので、かわりに破壊される《モモキング-MAX》に対して再度置換効果を適用することはできません。
引用元(2022.4.8)
Q.《あたりポンの助》の「出た時」の能力で《モモキング-MAX》を選びました。この状況で、自分がゲームに負ける時、《モモキング-MAX》の「負ける時、かわりに」の置換効果を使えますか?
A.いいえ、使えません。《モモキング-MAX》の「負ける時、かわりに」の置換効果は、能力が無視されている状況では何もしません。
引用元(2022.4.8)
Q.《あたりポンの助》の「出た時」の能力で《モモキング-MAX》を選びました。この状況で、自分の《モモキング-MAX》をバトルゾーンに2体残せますか?
A.いいえ、残せません。「S-MAX進化」クリーチャーが持つ「自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す」という効果は、S-MAX進化クリーチャーが進化元を必要としないのと同じく、カードのルールですので、能力が無視されている状況でも適用されます。
引用元(2022.4.8)
Q.《時空の庭園》を唱えて《モモキング-MAX》の下にマナゾーンからクリーチャーを重ねました。この《モモキング-MAX》が《デーモン・ハンド》で破壊される際、かわりに《モモキング-MAX》のみを墓地に置き、下にあるクリーチャーを残せますか?
A.いいえ、残せません。「S-MAX進化」は「スター進化」ではありませんので、破壊されたら進化元と一緒に墓地に置きます。
引用元(2022.4.8)
Q.自分の山札の最後の1枚を引いた時、自分は《モモキング-MAX》を破壊しました。自分はゲームに負けませんか?
A.結果的にゲームに負けます。山札の最後の1枚を引いて山札が0枚になったことで、自分は状況起因処理によってゲームに負けることになり、それを《モモキング-MAX》の置換効果によって一度は負けなかったことにしますが、状況起因処理は常にチェックを繰り返しますので、再び山札が0枚であることが確認され、ゲームに負けることになります。
引用元(2022.4.8)
Q.自分の《モモキング-MAX》がすでにバトルゾーンにいる状況で、自分は《灰燼と天門の儀式》を唱えて、墓地からもう1体《モモキング-MAX》をバトルゾーンに出しました。この《モモキング-MAX》が相手のクリーチャーとバトルするのと、「自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す」の処理によって手札に戻すのは、どちらが先ですか?
A.手札に戻す処理を先に行います。元々いた《モモキング-MAX》と墓地から出した《モモキング-MAX》のどちらか好きな方を残せますが、墓地から出した方を残さないかぎり、相手のクリーチャーとバトルできません。
(総合ルール 604.4) 引用元(2022.4.8)
Q.《ガチャンコ ガチロボ》の「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時」の能力で、《モモキング-MAX》3枚が表向きになりました。まず、この《モモキング-MAX》を1体出し、次に2体目の《モモキング-MAX》を出した際、「自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す」の処理によって手札に戻すのと、3体目の《モモキング-MAX》を出すのは、どちらが先ですか?
A.手札に戻す処理を先に行います。出ている2体の《モモキング-MAX》のうち、どちらか好きな方を手札に戻し、その後、3体目の《モモキング-MAX》を出します。
3体目が出た後、再度「自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す」により、《モモキング-MAX》1体を手札に戻すことになります。
引用元(2022.4.8)
Q.自分の《モモキング-MAX》と《気高き魂 不動》がバトルゾーンにいる状況で、もう1体《モモキング-MAX》を出したら、《モモキング-MAX》を2体ともバトルゾーンに残せますか?
A.はい、その状況では《モモキング-MAX》を2体バトルゾーンに残せます。
引用元(2022.4.8)
Q.自分の《モモキング-MAX》がバトルゾーンにいない状況で自分がゲームに負ける時、かわりに手札にある《モモキング-MAX》を捨てられますか?
A.いいえ、捨てられません。この置換効果は、バトルゾーンに《モモキング-MAX》がいる時にしか使えません。
引用元(2022.4.8)
Q.《MAX-Gジョラゴン》の「このクリーチャーが召喚によって出た時、または自分のターンのはじめに」の能力で《MAX・ザ・ジョニー》を手札からマナゾーンに置きました。能力を得ている間、自分がゲームに負ける際、かわりに手札から《MAX・ザ・ジョニー》を捨てられますか?
A.はい、捨てて敗北を置換できます。《MAX・ザ・ジョニー》の「自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《MAX・ザ・ジョニー》を1枚捨てる」は、「S-MAX進化」のルールではなく、能力です。
引用元(2022.6.24)
Q.《∞龍 ゲンムエンペラー》がバトルゾーンにいる状況で、自分の《ブランド-MAX》の「S-MAX進化」は、どこまでが無視されますか?
A.「自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《ブランド-MAX》を1枚捨てる」が無視されます。注釈として書かれている「このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す」は無視されません。
引用元(2022.7.22)