【グレイトフルマクーレ】《大神砕グレイトフル・ライフ》と《DOOOPPLER・マクーレ》の組み合わせを軸としたビートダウン。青赤タッチ白で組まれる。
主要カード
候補カード
超次元ゾーン
超GRゾーン
このデッキの回し方一例としては以下の通りである。 1ターン目に《海底鬼面城》を要塞化し、2ターン目に《エマージェンシー・タイフーン》をプレイ。3ターン目に《“必駆”蛮触礼亞》をB・A・D・Sで唱えて《DOOOPPLER・マクーレ》をコスト踏み倒し。 《DOOOPPLER・マクーレ》のマジボンバーで《大神砕グレイトフル・ライフ》を《DOOOPPLER・マクーレ》自身に重ね、状況に応じてサイキック・クリーチャーを出す。この時、極力《DOOOPPLER・マクーレ》の能力で相手クリーチャーをタップして無用なブレイクを避けられるようにすること。なぜならば、このデッキには豊富なカウンター封じが備わっており無理に突っ張る必要が無いためである。 ターンエンド時に《大神砕グレイトフル・ライフ》の離れた時能力でマナブーストを行う。この例では《エマージェンシー・タイフーン》、《エマージェンシー・タイフーン》で捨てた手札、《“必駆”蛮触礼亞》、《“必駆”蛮触礼亞》で捨てた手札、《DOOOPPLER・マクーレ》、《大神砕グレイトフル・ライフ》をマナゾーンに置くことができる。この時点で9マナに達しているはずである。 4ターン目。予め握っておいた《奇天烈 シャッフ》を立てる。余裕があれば《終末の時計 ザ・クロック》を召喚するか《「蒼刀の輝将」》のギャラクシールドを宣言するかすると良い。 5ターン目。1ショットキルに必要な打点をこのターンに揃え、そのまま《奇天烈 シャッフ》による呪文ロックなどを活かして総攻撃。《バーンメア・ザ・シルバー》経由で《ジェイ-SHOCKER》を捲ったり《単騎連射 マグナム》を引き当てると尚良い。 今引きで《“轟轟轟”ブランド》や《メガ・マナロック・ドラゴン》を引いた場合、それらのカードパワーに任せるのもアリ。 長所《勝利のリュウセイ・カイザー》、《奇天烈 シャッフ》など、呪文比率の低くない中速に刺さるカードが多い。 超次元ゾーンを利用するので対応力は高め。 短所減速してフィニッシュは4ターン目以降になるため、3ターンキルが横行する【速攻】には弱い。 妨害が《勝利のリュウセイ・カイザー》、《奇天烈 シャッフ》に依存しやすいので、呪文比率が低くマナが伸びなくても困らないデッキには弱い。 相手が殴って来ないデッキだとS・トリガーによる墓地肥やしが期待できず、S・トリガーでアドバンテージを取れるかどうかに勝ち負けが左右されやすい。 GR召喚の捲り運にも左右されやすく、もし捲り運が悪ければ《せんすいカンちゃん》や《マシンガン・トーク》によるソリティアが実現できず、《*/零幻ルタチノ/*》で出したGRクリーチャー、《大神砕グレイトフル・ライフ》で出したサイキック・クリーチャーなどを合わせてようやく打点が足りるという事にもなりかねない。 手札消費が激しいため《海底鬼面城》が初手にないとゲームにならず、あっても乱暴に手札消費すればすぐに息切れする。もし息切れした場合、《DOOOPPLER・マクーレ》のマジボンバーで山札のカードに賭けるか、精々《奇天烈 シャッフ》で時間稼ぎして《海底鬼面城》などで打開札を集めるかができる程度。 リンクタグ:
|