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AQreplay C 水文明 (2) |
クリーチャー:マジック・リキッド・ピープル 2000 |
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) |
各ターン、自分が2枚目のカードを引いた時、カードを1枚引く。 |
伝説チャンス C 水文明 (3) |
呪文 |
相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 |
カードを1枚引く。 |
DM24-EX4で登場した水のマジック・リキッド・ピープルと水の呪文のツインパクト。
クリーチャー側は各ターン、そのターン中2枚目のカードを引いたときにもう1枚ドローできるブロッカー。
自分のターン中ならばドローステップに1枚引けるため、もう1枚引くだけで能力を発動できる。cipではないため即効性はないものの、生き残れば持続的に能力を発動できるのが強み。
「各ターン」とあるため、相手ターン中でもS・トリガーで《サイバー・ブレイン》を唱えることなどによって発動できる。
呪文側は相手クリーチャー1体を攻撃もブロックもできない状態にし、1枚ドローする。
相手のブロッカーを足止めしながらドローカウントを進めることで《爆裂英雄 A・R・T》を支援できる。とはいえ《オクトーパの相対性魔力講義》に比べると心もとないか。
相手のクリーチャーを1体止めるだけならクリーチャー側でもチャンプブロックできる。
基本的にはクリーチャー側で手札補充を行い、攻撃を仕掛ける際に呪文側を唱えるといったところか。
ドローによって手札誘発を抱え込む動きがないと話にならない【青単カクラリコ】のようなカウンターデッキなら両側ともドローが付いているため腐りにくい。