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D2W ワンダーワープ SR 水文明 (6) |
クリーチャー:マジック・コマンド/マスター・イニシャルズ 6000 |
ブロッカー |
W・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のD2フィールドがバトルゾーンにあれば、自分の墓地にあるクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、それと同じ枚数、カードを引く。 |
DMX-23で登場した水のマジック・コマンド/マスター・イニシャルズ。
D2フィールドがあればcipで自分の墓地にあるクリーチャーをすべて山札に戻してドローができる。
墓地にあらかじめクリーチャーがあればあるほど手札が増えるため、墓地回収の亜種と考えることもできる。回収のためのコストは《漆黒戦鬼デュランザメス》などに比べればはるかに軽く、同パックの《ワンダーチューン・MOTORS》などで落としたクリーチャーを2~3体戻せば十分元は取れる。
ブロッカーであり、バトル時に効果を使う《ワンダーチューン・MOTORS》とシナジーを生ずる。さらにブロッカー破壊を受けた場合にも次の《D2W ワンダーワープ》の能力の種にすることができる。
弱点はほかのマスター・イニシャルズ同様D2フィールドがないと弱体化してしまうこと。このクリーチャーの場合、バトルゾーンに出るタイミングでD2フィールドが存在しなければならず、外した場合に残る能力もブロッカーのみと非常に心もとない。
また、仮に発動できたとしても墓地にクリーチャーがいなければ全く効果がないのも気になる。《ワンダーチューン・MOTORS》だけで十分墓地を増やせるとは限らないので、《戦略のD・H アツト》などの墓地肥やしによるサポートは必要だろう。
《浪費する者 シキゴイ》の能力で捨てたカードを全回収することができる。《Dの機関 オール・フォー・ワン》で毎ターンこのクリーチャーを破壊することで、破壊を《シキゴイ》の能力で置換、《ワンダーワープ》をバウンス、追加ターンに《ワンダーワープ》を再召喚と連続で追加ターンを取り続けるコンボデッキも存在する。(【シキゴイワープ】あるいは【シキゴイワープP・P・P・P】)
D2W ワンダーワープ R 水文明 (6) |
クリーチャー:マジック・コマンド/マスター・イニシャルズ 6000 |
ブロッカー |
W・ブレイカー |
バトルゾーンに出た時、自分の墓地にあるクリーチャーをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分のD2フィールドがあれば、こうして山札に加えたクリーチャーと同じ枚数のカードを引く。(手札の上限枚数を超えるなら、上限枚数に達するまで引く) |
cipの墓地リセットがD2フィールドの有無を問わなくなった。
ドロー効果はデュエプレ共通の変更として、手札の上限枚数までに変更が加えられた。