伝説演者(でんせつえんじゃ) カメヲロォル》

伝説演者 カメヲロォル VR 水文明 (2)
クリーチャー:ムートピア/美孔麗王国 3000
自分のターンのはじめに、各プレイヤーはカードを1枚引く。
レインボーナス:各ターン、自分がはじめてカードを引く時、自分の多色クリーチャーがあれば、1枚のかわりに2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。

DMEX-14で登場したムートピア/美孔麗王国

自分のターンのはじめにお互いのプレイヤー強制で1枚ドローさせる能力を持ち、さらにレインボーナスが発動していれば各ターンはじめてのドローを2ドロー1ディスカード置換できる。

レインボーナスの手札交換は相手のターン中でも行うことができ、デッキ構築次第では旧式マッドネスの発動も狙える。「そうしたら」以降のテキスト置換効果に当たらないため、置換効果は連鎖しない原則を守りつつマッドネスを使える。

cipを持たないシステムクリーチャーであるため、返しのターンに除去を受けると何も出来ない欠点がある。しかし自身のコストが軽く、パワーも3000とそこそこなので出オチしにくい。また、要塞化したシールドブレイクされれば効果が無効化される《海底鬼面城》と異なり、相手が除去カードを持っていなければ無力化されない。

  • しかし、《海底鬼面城》は除去(ブレイク)されることでも手札補充としての役割を遂行でき、コストも他のカードとまず被らない1であるためついでのようにプレイできるのが魅力だった。コスト2で単なる置きドロソクリーチャーを設置するのは、高速化した環境ではあまり強い行動とは言えない。

【クラッシュ“覇道”】の場合、コスト2のデメリット付き1枚手札補充である《斬斬人形コダマンマ》《花美師ハナコ》が使われたケースもあったので、いっそ手札補充を1回使えれば御の字という感覚で採用しても良いかもしれない。

毎ターン相手に強制ドローさせることができるため、何らかの手段[1]追加ターンを取り続けるとライブラリアウトでゲームに勝てる。コンボデッキなら普通に初動として使っても悪くない。
ただし【ライベルモットループ】など、3ターンから4ターンでの決着を目指す速度特化のコンボデッキの場合、能力の試行回数を稼ぎづらいので若干不向き。

ルール

  • レインボーナスは同じイベントで発動する置換効果がある場合、どちらか一方を選んで使うことができる。両方使うことはできない。

環境において

発売前の期待は高かったが《海底鬼面城》より1ターン出遅れることが文字通り重く、登場からしばらくは打点になることを考慮されて【赤青覇道】に採用される程度であった。

しかしDMSP-02期になると、大流行を果たした【赤青ヴァイカー覇道】のパーツとして存在感を示すようになる。

DMRP-17期には【鬼羅.Star】にも採用されるようになった。レインボーナスは《その子供、可憐につき》で達成できる。

その他

  • 「カメオロール」は日本語で「カメオ出演」のこと。映画や歌劇などの作品内に、監督や作者などがエキストラとして出演することを指す。
    字面が似ているため紛らわしいが「カメラロォル」ではない。

背景ストーリーにおいて

すでに役者を引退していたようだが、《演出者 ガナリケコミ》の一存で《偽代助演 スケプティック》の代役に抜擢された。
フレーバーテキストで演技指導をしていることや自身の名前から、引退後は監督やそれに近い立場になっていたのかもしれない。

関連カード

フレーバーテキスト

  • DMEX-14
    そこ、ファムファタァル! 声が出てない! あとヴィランヒヰル! お前はもっと動きに躍動感をつけろ! ワシが特別出演するからには、中途半端な芝居じゃ許さんぞ! はい、第二幕から立ち稽古やり直し!! ― 伝説演者 カメヲロォル
  • DMRP-21
    最高の助演は、全ての演者を助ける。

収録セット

参考


公式Q&A

  • 2つ目の能力について

Q.自分の《伝説演者 カメヲロォル》がバトルゾーンにいる状況です。相手のターン中に、自分がそのターンにはじめてカードを1枚引く際に「レインボーナス」でかわりに2枚引きました。効果で《斬隠蒼頭龍バイケン》を手札から捨てるかわりに、バトルゾーンに出せますか?
A.はい、出せます。「かわりに」に続く「そうしたら(そうした場合)」以降の能力は、置換効果として扱いません。

+  (総合ルール 101.5a)

引用元(2021.2.19)