《
|
爆革命 グレンモルト VR 火文明 (5) |
進化クリーチャー:ヒューマノイド爆/ガイアール・コマンド・ドラゴン/革命軍 9000 |
進化−自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 |
W・ブレイカー |
自分の他のクリーチャーがバトルする時、かわりにこのクリーチャーをバトルさせてもよい。 |
革命2−自分のシールドが2つ以下なら、相手のクリーチャーは、可能ならクリーチャーを攻撃する。 |
DMR-19で登場した進化ヒューマノイド爆/ガイアール・コマンド・ドラゴン/革命軍。
他のクリーチャーのバトルを請け負う能力と、革命2で相手のクリーチャーを自分のクリーチャーに強制突撃させる能力を持つ。
自分のクリーチャーすべてがバトル中、パワー9000になるかのように動くことができ、相手のクリーチャーを殴り返したり、逆に相手のクリーチャーからの殴り返しに備えることができる。
このクリーチャーよりもパワーの大きいクリーチャーや、スレイヤーを持つクリーチャーに対しては弱いが、その時は逆にガードマンなどで《爆革命 グレンモルト》を守ってやるといいだろう。
革命2は、自分のクリーチャーに攻撃できる相手のクリーチャーを攻撃させるというもの。
このクリーチャーのバトル請け負い能力を考えると、事実上の《龍神ヘヴィ》の上位能力のように扱うことができる。
自分のクリーチャーのいずれかがタップされている限りプレイヤーに攻撃できなくなり、《爆革命 グレンモルト》を除去できない限り相手のクリーチャーは延々と自爆特攻するため、相手から見るとなんとか除去しないと勝つことができないという状況になる。
性質上、シールドを積極的にブレイクしていくビートダウンに強く刺さる。コストも5と軽く、召喚酔いもしないためすぐタップさせることができ、十分に間に合うだろう。
ビートダウン合戦に打ち勝つ為、【速攻】に入れてもよい。
特に除去カードをほとんど持たない【速攻】はパワー勝ちすることも基本的に無理なため、出されてしまえば詰むことが多い。ただし《轟く侵略 レッドゾーン》といった大型を飛ばす【レッドゾーン】といったデッキも存在するので過信は禁物。
その反面、シールドをあまり削ってこないコントロールに対しては革命を上手く発揮させることができなかったり、《弾丸透魂スケルハンター》のようなクリーチャーを攻撃できない能力ならばすり抜けることができるため万能という訳ではない。
除去耐性を持っていないためS・トリガーを踏んでしまったり、返しのターンの除去カードであっさりやられてしまう事も。
とはいえ強力であることには違いないため、色や種族が合うデッキには採用を検討できるだろう。