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眼鏡妖精コモリ C 水/自然文明 (3) |
クリーチャー:スノーフェアリー/チームウェイブ 2000 |
<バズレンダ>[無色(2)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(2)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーが出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(2)]支払った回数、使う。) |
BR-カードを1枚引く。 |
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚マナゾーンに置く。 |
DMRP-14で登場した水/自然のスノーフェアリー/チームウェイブ。
ドローもマナブーストも強制なため、追加コストなしで出せば1マナブースト札として考えられる。
バズレンダの追加を1回した場合は手札+1(このクリーチャー分を引くと0)、マナ+1となる。
《飛散する斧 プロメテウス》とはカードを置く順番が違い、それによって選択肢のあるゾーンが異なるものの、そちらとほぼ同等のスペックが出せる。
2回以上追加バズレンダすると《剛撃古龍テラネスク》などのコストパフォーマンスに劣ってくる。
このクリーチャーの強みは自身に繋げられる、つまり『1枚で複数のマナカーブを埋められる』こと。特にコストパフォーマンスを高く保てる3と5の担当としては適任。
色が合い、3→5→7の動きをするデッキであれば間違いなく潤滑油として重宝できる。
【青黒緑シャコガイル】における《悪魔の契約》ポジションとしても採用を検討される1枚。《アルファゴリラー》と異なり初動マナブーストになるのが大きい。
《青銅の鎧》に代表されるようにコスト3のマナブースト獣は数多くいるが、このクリーチャーは手札からある程度カードを選べるのが強み。素のコストが軽いこともあり、消耗戦でアドバンテージを稼ぎやすく腐りづらい。
DMSD-17・DMSD-18期の【青黒赤緑ヴァイカー】では5枚目以降の《天災 デドダム》として採用された。
DM23-RP2期のオリジナルCSで《Disメイデン》は不採用でこれを2枚入れた【青黒緑CRYMAX ジャオウガ】が優勝した。バズレンダによって1枚積みのサブフィニッシャーである《∞龍 ゲンムエンペラー》にアクセスしやすくなるため、《Disメイデン》に対する優位点を活かせるような構成だった。
DM23-BD2・DM23-BD3期には1枚積みが20種類から24種類の【準ハイランダー青黒緑CRYMAX ジャオウガ】に採用された。