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剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ KGM 光/自然文明 (4) |
クリーチャー:ビーストフォーク/暴拳王国 5000+ |
マッハファイター |
<アバレチェーン>自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、このターン、そのクリーチャーのパワーを2倍にし、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) |
自分のクリーチャーの「アバレチェーン」のテキストにある「それがこのターン最初の攻撃なら」を、「それがこのターン最初または2度目の攻撃なら」に変える。 |
イメンズ・サイン P(R) 自然文明 (5) |
呪文 |
S・トリガー |
コスト7以下の進化ではないビーストフォークを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 |
《剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ》 | 核。大幅なパンプアップに加え、アバレチェーンの使用回数を増やす |
《イメンズ・サイン》 | コスト7以下のビーストフォークを手札から踏み倒し。 ビーストフォークが多いこのデッキでは4枚積み推奨 |
《未謎の鎖 ブリタネッコ》 | cipで自分と相手のクリーチャーをマナ送り。 アバレチェーンでマナブーストとマナ回収 |
《明日の鎖 ハヤブサツイン》 | 攻撃したコスト未満になるように2体までコスト踏み倒し |
《葉鳴妖精ハキリ》 | 攻撃時にマナの枚数以下のコストのクリーチャーの踏み倒し |
《増刀の鎖 シノブ》 | アバレチェーンでマナブースト。 《ハキリ》と組み合わせてクリーチャーを早出し |
《暴爪の猛牛》 | 序盤のアタッカー。破壊置換効果でマナ送り。 離れた時のフリーズもあるので遠慮なく殴れる |
《天渚の鎖 イキリワニ》 | 大幅なパンプアップ札。殴り返しに優秀 |
《天体妖精エスメル/「お茶はいかがですか?」》 | cipで自分シールドを1枚マナ送り |
《煌星の剣 レクスカリバー》 | cipで1体タップまたはアンタップ |
《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》 | 言わずと知れたコスト踏み倒しメタ&呪文ロック |
《拿繰の鎖 パンチフォックス》 | パンプアップを兼ねた置きドロー |
《呼織の鎖 マチョシビロ》 | アバレチェーンで手札補充 |
《ブルトゥーラ-D1》 | コスト踏み倒しメタ対策 |
《光牙忍ハヤブサマル》※ | 軽量のニンジャ・ストライク |
《呪紋のカルマ インカ》 | 自分のターン中召喚ロックによるカウンター封じ |
《武鍵の鎖 スピンパンダ》 | アバレチェーンでブロッカーと自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする能力付与。 場持ちが良いので、殴り役になる事も多い |
《光牙忍ソニックマル》 | ニンジャ・ストライク4。cipで味方1体をアンタップ。 《ハヤブサツイン》などで踏み倒したたい |
《兵繰凄の鎖 サイノ・ブサイ》 | 防御札兼サポート。安全にアバレチェーンを発動出来る。 複数体並べる意義は薄いため、4枚積みする必要はない |
《荒舞の鎖 ナマケイラ》 | アバレチェーンで《フェニックス・ライフ》を放つ。 ブロッカーとpigのマナ送りにより、防御力が高い |
《聖板龍 ジークシュトルツ》 | アバレチェーンで表向きでシールド送りにするブロッカー。 表向きシールドの能力を無視。ギャラクシールド対策 |
《我怒の鎖 パンサーベア》 | 相手の呪文と召喚を制限するサブフィニッシャー。1枚積みでも十分。 アバレチェーンでパワー+20000とワールド・ブレイカー付与 |
《捕封の鎖 テラエイプ》 | シンパシー:クリーチャー持ちのマッハファイター。 アバレチェーンで相手1体をマナ送り |
《地封龍 ギャイア》 | 相手のcip持ちクリーチャーを着地置換効果でマナ送り。 各ターン1体のマナ召喚を許可するフィニッシャー |
《百獣世界の探究者 はじめしゃちょー》 | 小型アバレチェーンをばらまく |
《ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ》 | コスト踏み倒し/マナ送りの確定除去 |
《団・鎧・鉄・壁》 | タップによってアバレチェーンの的作りにもなるS・トリガー呪文 |
《ハロウィンズ・カーニバル》 | 2マナブーストとマナ回収 |
《殴厳!暴拳MAX》 | モードで2000以下マナ送りor非進化1体をシールド送り。 光と自然のクリーチャーが揃うと両方使えるS・トリガー呪文 |
《ゴリミング・トラップ》 | 光のクリーチャーがいればマナ送り+2体タップできるS・トリガー呪文 |
《大地のリュウセイ・ガイア》 | マナブースト兼マナ回収 |
《その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ》 | ブロックされないマッハファイター |
《道玄坂マングース、ココ・ユユ・ドクソン》 | 相手に強制ブロックさせシールドを割らずに攻撃可能 |
システムクリーチャーが並ぶ中盤からの爆発力こそ高いが、スピードアタッカーや進化クリーチャーは入らないため序盤の動きは遅い。
ビートダウンにおいて無視できないウィークポイントであり、軽量級のカードの選択が最重要となる。
序盤は《葉鳴妖精ハキリ》と《増刀の鎖 シノブ》を組み合わせて《剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ》や《未謎の鎖 ブリタネッコ》などの4コスト獣の早期召喚、《天体妖精エスメル》でのマナブーストを行うのが主流。しかし、手札の要求値が高く終盤に腐りやすい。
《剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ》や《未謎の鎖 ブリタネッコ》ら主要クリーチャーを4ターン目に4コスト支払って召喚するものと割り切っても良い。初動が4ターン目となると【速攻】相手には分が悪くなるため、防御札の増設は必須。
光と自然のクリーチャーがいればスペックが最大化する《殴厳!暴拳MAX》や《ゴリミング・トラップ》を防御札に備えるなら、光と自然の多色クリーチャーである《暴爪の猛牛》と《天渚の鎖 イキリワニ》が2コスト枠として優秀。特に、《暴爪の猛牛》は自爆特攻で相手のクリーチャーの足止めもできる。
序盤から大型クリーチャーを出してくるようなデッキが流行っているのであれば、《奇石 ミクセル》を採用するのもいいだろう。
環境に合ったものを選びたい。
どの構築も序盤からクリーチャーを並べていくというコンセプトは変わらない。
アバレチェーンの発動によるアバレチェーンと、相手を攻撃することで起こるデメリットを釣り合わせるよう、攻撃タイミングを見計らう必要がある。
なお、アバレチェーン持ちのフィニッシャーには《我怒の鎖 パンサーベア》がいるが、このデッキでは採用する意義が薄い。除去も豊富でパンプアップ手段も多く、クリーチャーを展開して攻撃していくこのデッキでは、パワー20000のパンプアップもワールド・ブレイカー付与も過剰補強となるため。投入するとしたら、相手の手堅い除去によって盤面を制圧しきれなかった時の保険用に精々1枚積みする程度が良いだろう。