Zラッシュ
| Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する) |
DM26-RP1で登場したキーワード能力。
一部の超化獣種族を有するクリーチャーが持つ、ハイパー化に続くハイパーモードを解放するための能力。
| 切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン DMR 水文明 (5) |
| ドリーム・クリーチャー:エクスドリーマー/アーマード・ドラゴン/超化獣 7000 |
| ブロッカー |
| W・ブレイカー |
| このクリーチャーはブロックされず、相手に選ばれない。 |
| このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはすべて、攻撃もブロックもできない。 |
| Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する) |
| ハイパーモード 12000 |
| T・ブレイカー |
| このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、そのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の山札の下に置く。その後、各プレイヤーはこうして置かれたシールドの数、カードを引く。 |
手段不問かつ自他問わずシールドが1枚でも離れると発動し、そのクリーチャーが持つハイパーモードを発動できる。
- 無色以外のすべてにカラーパイとしてZラッシュを発動する手段を持っている。
ルール
その他
- 発動は強制。プレイ中に発動を忘れて元のパワーでバトルしたりしないように気をつけたい。
- いずれかのシールドが離れることで逆に弱体化するカードには《富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス》がある。
- 相手のシールドが離れることには反応しないが、発動中のシールド・フォースが解除され弱体化になる条件もシールドが離れることである。TCG版では自身が指定したシールド、デュエプレでは自身のすべてのシールドが該当する。
- この能力を持つクリーチャーが2体以上並んでいる時に、シールドが1枚でもブレイクされていれば、それらのハイパーモードを同時に解放させることができる。
参考
「〜した時、すぐ」というのは、「S・トリガー」の(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)を参考にした書式。これなら誘発型能力扱いを回避できる。