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楽球の妖精 UC 自然文明 (2) |
クリーチャー:ジャイアント・スノーフェアリー 2000 |
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。 |
このクリーチャーが離れた時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。 |
DM23-RP1で登場した自然のジャイアント・スノーフェアリー。
cipで手札から1枚マナゾーンに置ける。また、離れた時にマナ回収できる。
《シビレアシダケ》と同じマナブーストができてクリーチャーが残るカード。能力が任意かつ、パワーも高くなっているためあちらの同型再販より使い勝手が良い。
先攻なら《凶戦士ブレイズ・クロー》を一方的に殴り返せるようになったのは大きな変化だろう。
マナ回収用のカードとしても稀有なスペックを持っている。スーサイドや革命チェンジと組み合わせることで能動的に誘発でき、状況に応じたカードをカードタイプの制限なく回収できる。誘発タイミングが異なるので比較はできないが、結果だけ見ると《黙示賢者ソルハバキ》のcipによく似ている。
種族的にも優遇されており、ジャイアントとスノーフェアリーの種族カテゴリを活かして多くの種族サポートを受けられる。汎用性が高くカラーパイと噛み合った能力を持つため、どちらの種族デッキにも違和感なく入る。
登場から【赤緑“逆悪襲”ブランド】に採用され、CS上位入賞などの成績を残している。マナカーブで繋がる《烈火大聖 ソンクン》との同時採用も目立った。
【チアスカーレット アカネ】にも採用される場合がある。《アシスター・サイネリア》と合わせ、メクレイドのコストになる初動を最大8枚体制で運用できる。
【青黒緑CRYMAX ジャオウガ】にも稀に《幻緑の双月/母なる星域》の増量として使われ、そちらの殿堂入り後はリペアに使われるケースもある。《母なる星域》で選べば離れた時の能力を能動的に発動でき、《同期の妖精》や《とこしえの超人》程度なら大体のケースでマナから回収したターン中に素出しできる。