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| 絶対絶命 ガロウズ・ゴクドラゴン VIC 光/水/闇/火/自然文明 (30) |
| サイキック・スーパー・クリーチャー:レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン 17000 |
| T・ブレイカー |
| このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の山札を一番下の2枚を残してすべて墓地に置く。 |
| リンク解除 |
| 覚醒リンク前⇒《激沸騰!オンセン・ガロウズ》(上)《激相撲!ツッパリキシ》(中)《激天下!シャチホコ・カイザー》(下) |
DMR-04で登場したビクトリーを持つ5色レインボーのレインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアンのサイキック・スーパー・クリーチャー。
アタックトリガーで相手の山札を残り2枚になるまで削るという、単体のカードでは過去最大のライブラリアウト促進の能力を持つ。
山札が残り2枚となるので、相手は返しのターンに山札を回復させるか、そのターンで決着を付けるかのどちらかをしなければならず、できなければ相手はライブラリアウトになり、自分の勝ちとなる。
メジャーな山札回復は《サイバー・N・ワールド》などがあるが、このクリーチャーが存在している限り再び攻撃されてまた山札が削られるだけなので、決着を付けない方を選んだ場合はどうにかしてこのクリーチャーを除去しなければならない。
決定力は非常に高く、大抵の場合は殴れば後は守るだけで十分と言える。
もはやサイキック・スーパー・クリーチャーの恒例となっているが、やはり覚醒リンクさせるまでが一番の問題だろう。
《激沸騰!オンセン・ガロウズ》の能力を使い《激流アパッチ・リザード》を出して覚醒リンクを揃えたり、《天下統一シャチホコ・カイザー》を出してcip自壊クリーチャーを大量に出すなど、何らかの工夫をして一気に揃えたいところ。
アニメ「ビクトリー」においてのラスボス及びオンセン達を操っていた黒幕で背景ストーリーとは異なり終始悪側。
リーダーはオンセン・ガロウズであり、ガロウズ・ゴクドラゴンとして話す時もガロウズ(声優はオンセン役と同じうえだゆうじ氏)が基本人格として扱われる。劇中では「エイリアン」と一まとめに呼ばれている。
クリーチャー世界においてエイリアン側として敵対するハンター側と争っており、多数のエイリアン軍と共にプリンプリン達を追い込み人間界へと避難する彼女達を追い自分達も人間界へと飛来し《極楽!オンセン・ガロウズ》と《最強横綱ツッパリキシ》、《天下統一シャチホコ・カイザー》の状態でカード化される。そして自分たちの落ちた付近にカードの声が聴けるオンセンが偶然導かれ、彼の「強い体が欲しい」という願いをオンセン・ガロウズが叶える代わりに自分の手足となって働くという(一方的にこちらが利用する形で)契約を結び憑依。
「プリンプリンの力で一度クリーチャー世界に帰還した上で彼女の力でカード化されない人間の姿を得てから、人間世界へ侵攻する」という自らの目的の為、残りの2体をリキシとシャチホコと契約&憑依させ仲間とし暗躍を開始した。
デュエマ大会決勝の勝太vsオンセン後に本格的に行動を開始。
確実にプリンプリンを手に入れる為に、デュエルのダメージでボロボロになったオンセンの身体を一旦捨てて試合後インタビューで緊張するヨーデルに無理矢理契約を結ばせ操りプリンプリンのカードを入手。その後再びオンセンの身体へと戻りゲートを開く為にDASHツリーへと移動し、その際に時間稼ぎの為にオンセンにデュエルを挑んだべんちゃんに勝利し人質にする。
そしてプリンプリンの力でディメンションゲートを開き、クリーチャーとして真の姿を現し元の姿に戻ろうとする。
が、オンセン達が与えられた力を失う事を拒否したためにその身体から離れられず、その隙にべんちゃんによってプリンプリンのカードを奪還されかけ勝太も駆けつけた事でやむを得ず3体がオンセンの体に憑依して世界の命運をかけたデュエルが開始される事になる。
《ガロウズ・ゴクドラゴン》の人格として挑んだ勝太とのデュエルでは実力の高さに加え、クリーチャーとしての己の存在で勝太に恐怖を植え付けて精神的に揺さぶりをかけ、一度は勝太の心を折りかける。
しかしリュウセイや仲間たちのクリーチャーの励ましや勝太自身のあり得ないポジティブ精神により失敗。デュエルに敗北し、《唯我独尊ガイアール・オレドラゴン》により自分が召喚した《ガロウズ・ゴクドラゴン》共々倒され絶命したかに見えた。
だが、しぶとく生き残っており現実で《ガロウズ・ゴクドラゴン》へと覚醒リンクし直接的に襲い掛かり、同じく実体化した勝太たちのサイキック・スーパー・クリーチャー達を倒してプリンプリンを奪おうとするが、最終的にプリンプリンの決死の覚悟によりディメンション・ゲート内へと封印される。
プリンプリンはオンセンを助けに来た勝太のおかげで運よく脱出することが出来、結果的にガロウズ・ゴクドラゴンだけがディメンションゲート内に永遠に閉じ込められることになった。
DMPP-17で実装。他のサイキックと同様にレアリティが無くなったが、ビクトリーに変更された《天下統一シャチホコ・カイザー》の特典という形になったためビクトリーアイコンを持っている。
リンク解除がデュエプレ仕様になり、場を離れる際には《激沸騰!オンセン・ガロウズ》が強制で超次元ゾーンに戻される。
リンク元の《激相撲!ツッパリキシ》がP'S覚醒リンクを得て、即効性が大幅に上がった。
特に《天下統一シャチホコ・カイザー》で覚醒リンクを狙う場合、終着点のサイキック・スーパー・クリーチャーが何であれ基本的にまず最初に呼ばれる《激天下!シャチホコ・カイザー》がそのままサイキック・セルとなるこのクリーチャーは特にP'S覚醒リンクの即効性を実感しやすい。
《死海秘宝ザビ・デモナ》から2体分のパーツを呼び出す事も可能なので、《天下統一シャチホコ・カイザー》を主軸とする上ではP'S覚醒リンクが可能なエイリアン3種の中で最も容易にリンクを狙えるクリーチャーと言える。
【M・R・C・ロマノフ】での突然の完成も狙える。リンクパーツの1枚である《激相撲!ツッパリキシ》が《超次元ライデン・ホール》の対象内なので、攻撃中の《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》を破壊してアタックキャンセルしつつ他に2枚闇か火の超次元呪文で《激天下!シャチホコ・カイザー》と《激沸騰!オンセン・ガロウズ》を揃えればS・トリガーを最小限に相手の山札を2枚にできる。
ちなみに、《激天下!シャチホコ・カイザー》が出ている状態で《M・R・C》が攻撃できる前提なら、《超次元グリーンレッド・ホール》か《勝負だ!チャージャー》を唱えることでシールドブレイクすらせず山札を2枚にもできる。