【ヴァルハラナイツ】
DMD-16で登場した《支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ》をフィニッシャーにした【クリーチャーコントロール】の総称。
支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ P 光文明 (7) |
クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 7000 |
ブロッカー |
このクリーチャーまたは自分のコスト3以下の光のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 |
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) |
《支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ》はcipと自分の3マナ以下の光のクリーチャーを出すたびに相手クリーチャーをフリーズできる。デッキを対象のクリーチャーで固めれば、相手のクリーチャーを永続的に封じ込めることが可能。
【ジェスターソード】などをベースに【白青コントロール】として組まれることが多い。《知識の精霊ロードリエス》はブロッカーを出すたびにドローできるので相性はいい。
もしくは《激天下!シャチホコ・カイザー》と《黙示護聖ファル・ピエロ》のコンボを利用して延々と超次元呪文を唱える型も存在する。《ピュアキャット》や《ポッピ・ラッキー》でコンボの核となる《激天下!シャチホコ・カイザー》や《支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ》を守れる上に、破壊されてもリアニメイトできるので、かなり強固な体制となる。
これといったアーキタイプは存在せず、プレイヤーの好みや環境に合わせて自由にデッキを組むことができる。闇をタッチして【白青黒コントロール】にしてもいいだろう。
主要カード
相性のいいカード
3マナ以下の光クリーチャーの候補
超次元関連
このデッキの使い方
【ジェスターソード】のエンジンを生かして組む場合、そちらと同じく可能な限り《知識の精霊ロードリエス》を素早く出すことを心掛けたい。
また、《巡霊者ウェビウス》は序盤では無闇に出さず、《知識の精霊ロードリエス》や《支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ》を出した後にG・ゼロで出すようにするべき。
バトルゾーンを制圧し、十分な数のクリーチャーが揃ったら《ダイヤモンド・ソード》を撃ち込むか《時空の雷龍チャクラ》を覚醒させるなどして止めを刺したい。
《激天下!シャチホコ・カイザー》を利用する場合は《ピュアキャット》または《ポッピ・ラッキー》となるべく早くバトルゾーンに揃えたい。一度この体制が出来上がってしまえば、《魔刻の斬将オルゼキア》などで複数体除去されない限りなかなか崩されない。
あとは《黙示護聖ファル・ピエロ》を墓地から出し入れすることで超次元呪文を連打していき、《支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ》のフリーズで制圧してゲームエンドまで持っていく。
同時に《豪遊!セイント・シャン・メリー》の覚醒リンクも狙えるため、相手はかなり対処に困ることになるだろう。
このデッキの弱点
【白青コントロール】で組む場合、マナブーストが難しいので、早いデッキに対しては出遅れがち。《マナ・クライシス》などを喰らうと、もたもたしているうちに《解体人形ジェニー》などのハンデスで動きを止められることもある。
ブロッカーが多くなるので《超爆デュエル・ファイアー》などを使う相手も苦手。もっとも、《爆竜 GENJI・XX》ならば1体しか破壊しないので対処はしやすい。
その他
参考