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時空の悪魔龍 ディアボロス ZZ VIC 闇文明 (10) |
サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 9000 |
ブロッカー |
このクリーチャーは攻撃することができない。 |
相手のクリーチャーの能力によって、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 |
覚醒−自分のターンのはじめに、バトルゾーンとマナゾーンにある自分のカードの中から合計3枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 |
覚醒後⇒《究極の覚醒者 デビル・ディアボロス ZZ》 |
DMD-19で登場したビクトリーを持つサイキックデーモン・コマンド・ドラゴン。
ブロッカーと攻撃できないデメリット、クリーチャー限定のアンタッチャブルに加えて、自分のターンのはじめにバトルゾーンとマナゾーンから合計3枚のカードを墓地に送ることを条件とした覚醒能力を持つ。
《時空の支配者ディアボロス Z》の同型再販といった趣のカード。文明が闇単色になったほか、種族と覚醒条件が異なる。
注目すべきは覚醒のためのコストで、移動先が山札から墓地に変わったことで闇の十八番であるサルベージやリアニメイトに繋ぐことが可能になっている。その他《時空の支配者ディアボロス Z》との違いは以下の通り。
本家は覚醒条件・文明共に万能であつかいやすいの対して、こちらは種族や墓地利用などに長けている。一言で比較するなら「汎用と文明の《時空の支配者ディアボロス Z》」、「闇戦術と種族の《時空の悪魔龍 ディアボロス ZZ》」といったところか。
フィニッシャーとしては本家の方が使用頻度は多いだろうが、墓地や破壊に関連したスーサイドのギミックなどと絡ませなるらこちらを使うとよいだろう。干渉出来る範囲が大きい故に、闇らしい強力な動きが出来る。
同型再販といった関係の双方であるが、覚醒条件や文明・種族で明確な用途があり、よく住み分けが出来ている。それぞれ使い分ければ、共に高い運用性を発揮してくれるだろう。
時空の悪魔龍 ディアボロス ZZ PS 闇文明 (10) |
サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 9000 |
ビクトリーアイコン |
ブロッカー |
攻撃できない。 |
相手のクリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。 |
覚醒:自分のターン開始時、バトルゾーンの自分の他のエレメント、またはマナゾーンからカードを3枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーを《究極の覚醒者 デビル・ディアボロス ZZ》のほうに裏返す。 |
覚醒後⇒《究極の覚醒者 デビル・ディアボロス ZZ》 |
DMPB-04で《超次元バイス・ホール》の特典カードとして登場した。
覚醒したい場合のコストはエレメント指定になり、P'S封印をコストにできないことになった。
《超次元バイス・ホール》含め【M・R・C・ロマノフ】と相性が良い。覚醒を使う場合にランデスを多用しても、《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》は墓地にあるカードの枚数コスト軽減される都合、「nランデス=追加n軽減」の方程式でマナが減ったから召喚できなくなったという事態にならず、メテオバーンで唱える呪文・墓地進化GVの進化元を準備できる面でデメリットよりメリットのほうが大きい。
2023年12月14日〜2024年2月22日、能力テキストに「他の」が欠落するミスがあった。
覚醒:自分のターン開始時、バトルゾーンまたは自分のマナゾーンから自分のカードを3枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーを《究極の覚醒者 デビル・ディアボロス ZZ》のほうに裏返す。 |
覚醒:自分のターン開始時、バトルゾーンまたは自分のマナゾーンから自分の他のカードを3枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーを《究極の覚醒者 デビル・ディアボロス ZZ》のほうに裏返す。 |
2023年12月14日〜2024年9月26日、P'S封印が登場する前であり、エレメントとP'S封印を区別する必要がなかったため、カードを指定するテキストになっていた。