【M・R・C・ロマノフ】 (デュエプレ)

《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》から呪文を踏み倒し制圧やワンショットを狙うデッキ。

戦術に必要なカードは「墓地肥やしの手段」「メインデッキに、墓地進化GVに使う闇または火のクリーチャー」「ある程度の枚数のコスト6以下の闇または火の呪文」であり、組み方にもよるがデッキの自由枠がかなり高い。

New Divisionでは、DMPP-21が実装されると同時に《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》が使用不可能になった。

煉獄邪神M・R・C・ロマノフ SR 闇/火文明 (20)
進化クリーチャー:ゴッド/ダークロード/ナイト 17000
墓地進化GV-墓地の闇または火のクリーチャー3枚
このクリーチャーの召喚コストは、すべての墓地にあるカード1枚につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならず、かつこのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。
メテオバーンX:攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚まで墓地に置いてもよい。そうした場合、自分の墓地からコスト6以下の闇または火の呪文を超探索し、こうして墓地に置いたカード1枚につき1枚、コストを支払わずに唱える。その後、その呪文を唱えた順番で自分の山札の一番下に置く。
T・ブレイカー

主要カード

《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》メテオバーンにより墓地から3枚まで呪文を唱える

候補カード

コスト6以下の闇または火の呪文

超次元呪文
《超次元リバイヴ・ホール》探索のない墓地回収。《M・R・C》召喚前の下準備から、メテオバーンで送った生物を即回収など幅広く使える。
《超次元ライデン・ホール》コスト6以下の闇サイキックを出せるほか、《M・R・C》の攻撃をキャンセルできる
《超次元ミカド・ホール》-2000のパワー低下。コスト8以下の闇サイキックを出せる
《超次元シューティング・ホール》《変貌の覚醒者ジョジョン・パワード》を出すことが多い。《時空の戦猫シンカイヤヌス》で《ジョジョン・パワード》をスピードアタッカーに。
《超次元ボルシャック・ホール》《勝利のガイアール・カイザー》《レッド・ABYTHEN・カイザー》《激天下!シャチホコ・カイザー》などを出せる。文明不問のコスト5以下で、水の《時空の戦猫シンカイヤヌス》を出すことも。
《超次元シャチホコ・ホール》文明に関係なくエイリアン・サイキック・クリーチャーを出せる
《超次元バイス・ホール》P'S覚醒リンクのコンボとして使える
《超次元ムシャ・ホール》除去性能は《ボルシャック・ホール》より高性能だが出せるサイキックの種類が狭いため一長一短
受け札と兼用
《スーパー炎獄スクラッパー》ウィニーに有効。《アンタッチャブル》に触れないので注意。
《地獄門デス・ゲート》S・トリガー。《ヴィルジニア卿》をリアニメイトできれば《M・R・C》に繋げられる
《デッドリー・ラブ》軽量S・トリガースーサイド付き確定除去
《M・R・C》の攻撃をキャンセルできる
《火焔特攻弾》こちらは、デッキに不足しがちな火単色カードと、自分の盤面を減らす動きができる
《ヴォルグ・サンダー》の墓地肥やし効率を高めるためのチャージャー
《ボーンおどり・チャージャー》ささやかながら墓地肥やしもしてくれる
《エンゲージ・チャージャー》一時的にシールドを増やし、最終的には墓地肥やし
《勝負だ!チャージャー》基本空撃ち。《M・R・C》のアタックトリガーをシールドブレイクしなくても使えるようになる
《クルセイド・チャージャー》ディスカードで《M・R・C》をサーチできる
《ロスト・チャージャー》確定で《M・R・C》を墓地へ。《リバイヴ・ホール》で回収可能であり、《ヤミノ・オーダー》のS・トリガー化もできる。
その他
《プライマル・スクリーム》4枚墓地肥やし後に任意サルベージメテオバーンで唱えたら手札を1枚増やせるのでそれなりに強力
主にコンボに
《崩壊と灼熱の牙》相手を破壊する度にランダムハンデスシールド焼却
《煉獄と魔弾の印》非進化リアニメイトスピードアタッカー付与
《インフェルノ・サイン》S・トリガー非進化リアニメイト
《チェーン・デスマッチ》《時空の火焔ボルシャック・ドラゴン》《紅蓮の怒 鬼流院 刃》などとセットで
《復活のトリプル・リバイブ》《特攻人形ジェニー》などをリアニメイト
《魔弾 ベター・トゥモロー》ブレイク数増加によりワンショットを狙う

墓地肥やしクリーチャー

サイキック・クリーチャー

《ヴォルグ・サンダー》大量墓地肥やし。超次元呪文から出せるので腐りづらい
《サンダー・ティーガー》-2000のパワー低下。
《時空の霊魔シュヴァル》《ヴォルグ・サンダー》などを並べれば覚醒できる。対ビートダウンに
《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》タップ獣を破壊できる
《時空の悪魔龍 ディアボロス ZZ》《時空の支配者ディアボロス Z》相互互換だがデーモン・コマンド・ドラゴンのおかげで《シュヴァル》とシナジーがある
《勝利のガイアール・カイザー》出たターン限定のアンタップキラーでスピードアタッカー
《勝利のリュウセイ・カイザー》相手のマナを疑似タップインさせ行動を阻害
《ガロウズ・セブ・カイザー》《シャチホコ・ホール》経由で出せる 《ライデン・ホール》でアタックキャンセルしながらP'S覚醒リンクも揃えられる
《激沸騰!オンセン・ガロウズ》《シャチホコ・ホール》か《ボルシャック・ホール》経由で出せる 《ライデン・ホール》でアタックキャンセルしながらP'S覚醒リンクも揃えられる
《死海竜ガロウズ・デビルドラゴン》《超次元バイス・ホール》によりコスト6の《ガロウズ・セブ・カイザー》を出すことでP'S覚醒リンクできる
《豪遊!セイント・シャン・メリー》上と同じで、コスト6の《光器セイント・アヴェ・マリア》を出すことでP'S覚醒リンクできる

その他

このデッキの回し方

墓地肥やしを行い、《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》から3枚まで呪文を唱える。
同じ呪文は唱えられないため、デッキ構築の時点で枚数調整には気を配る必要がある。

略歴

DMPP-15環境

《煉獄邪神M・R・C・ロマノフ》の初出弾で、同弾に《邪眼獣ヤミノオーダー》《埋葬虫ベリアル・ワーム》なども登場した。

まず、参考にされたのはTCG版の【マッドロマノフワンショット】であり、墓地に《魔弾 ベター・トゥモロー》を確保して、《煉獄と魔弾の印》などによる補助打点も添えていた。
問題点として、この時期の黒赤には引いてしまったカードを墓地に落とす手札交換がほとんどなく(《クルセイド・チャージャー》All Divisionでの《神滅翔天ザーク・ゼヴォル》ぐらい)なので、意外と墓地に《魔弾 ベター・トゥモロー》を安定して落とすことができなかった。

《M・R・C・ロマノフ》着地前にも盤面処理かつ打点増加に使える《超次元ボルシャック・ホール》《超次元ミカド・ホール》手打ちの繋ぎかつ踏み倒し呪文として組み込んだ型が主流となっていく。

この時点では《魔光蟲ヴィルジニア卿》が4枚使えたため、《煉獄と魔弾の印》《インフェルノ・サイン》で《ヴィルジニア卿》をリアニメイトし、盤面に2体目の《M・R・C・ロマノフ》を出すというプレイングも見られた。

DMPP-16環境

《地獄門デス・ゲート》《スーパー炎獄スクラッパー》S・トリガーが強くなった。

アップデートで《魔光蟲ヴィルジニア卿》DP殿堂に指定された。
しばらくは《ヴィルジニア卿》もしっかり1枚積みされていたが、徐々に《M・R・C》自身のコスト軽減だけでほとんど自己完結していることが知られていき、逆に早期着地では墓地に十分な呪文がないことから《ヴィルジニア卿》が優先度が低い・不要と評価が変わっていった。

逆に好相性と評価を上げたのは《特攻人形ジェニー》で、わずか2マナで自壊により墓地の進化元を設置でき序盤・中盤・終盤腐らず、ハンデスを含めてお互いの墓地の合計枚数もプラス2枚することができる。

DMPP-17環境

《ヴォルグ・サンダー》の登場でデッキの組み方が大きく変わった。
メインデッキのクリーチャーを減らして、《ヴォルグ・サンダー》で一気に墓地肥やしする形がメジャーになった。

非クリーチャーであれば《ヴォルグ・サンダー》の墓地肥やしの妨害にならないため、《DNA・スパーク》といった純粋な受け札を積むことが可能になった。
ただし、闇でも火でもないクリーチャーは、それが《ヴォルグ・サンダー》のストッパーになり墓地進化GVの3枚確保計画が狂うためよっぽどのことがない限り併用は推奨されない。

《邪眼獣ヤミノオーダー》コスト火力は、闇か火を含んでいないと枚数に含まれないため、黒赤以外のカードを採用する際には少し不安定になった。

最速パターンは、2ターン目《特攻人形ジェニー》で1体として墓地に、3ターン目に任意のチャージャー、4ターン目にコスト5超次元で《ヴォルグ・サンダー》から墓地に追加2体を確保、5ターン目墓地進化GVする。

クリーチャーの数を絞ったことで、序盤の小型ブロッカーである《埋葬虫ベリアル・ワーム》が不採用になり、対速攻にはブロックではなく盾で受けて返す必要性が生まれた。入るS・トリガー自体は強化されているのでデッキの防御力は甲乙つけがたい。

相手の《サイバー・N・ワールド》には、7マナないしは9マナまで伸ばして対抗する。

7マナパターンは、1ターン前に1体以上進化元を墓地に確保しておく。進化させるターンの行動は5マナ《ヴォルグ・サンダー》+軽減込み2マナ《M・R・C》で進化速攻
9マナパターンは5マナ《ヴォルグ・サンダー》+2マナ《特攻ジェニー》+軽減込み2マナ《M・R・C》と動く。

どちらの場合も、召喚時点でお互いの墓地の合計が18枚以上ないと《M・R・C》の召喚コストが2まで下がらないので注意。

DMPP-18環境

明確な強化カードは入手できなかった。

しかし、「コスト6以下の闇または火の呪文」を貪欲に吸収し、《ボルメテウス・ホワイト・フレア》《ボルメテウス・リターンズ》などを候補にすることもできる。

元々の拡張性の高さ、環境の変化、《執拗なる鎧亜の牢獄》再録で、青黒赤の構築も誕生した。
《陰謀と計略の手》《執拗なる鎧亜の牢獄》《魔光大帝ネロ・グリフィス・ルドルフ》エターナル・Ωに強く、《コアクアンのおつかい》で手札補充手段もある。

DMPP-19

《封魔ゴーゴンシャック》を採用したデッキが増加したため、それにあわせて《埋葬虫ベリアル・ワーム》《白骨の守護者ホネンビー》で墓地肥やしする型が現れた。

《ヴォルグ・サンダー》抜きで墓地肥やしをするデッキでは、闇サイキック専用呪文の依存度が下がり、《超次元ミカド・ホール》《超次元ライデン・ホール》の採用も減らせるようになった。

新たに、《リバイヴ・ホール》or《ボルシャック・ホール》から《時空の戦猫シンカイヤヌス》、続けて《シューティング・ホール》から《変貌の覚醒者ジョジョン・パワード》を出し、2回攻撃込みでダイレクトアタックする戦術が流行った。

DMPP-20

やや後手に回る形になるが《学校男》《眠りの森のメイ様》対策ができるようになった。《自爆屋ギル・メイワク》では《お目覚め》しか倒せず不安定だった。しかし《終末の時計 ザ・クロック》の登場で《母なる大地》《父なる大地》を防御札として使う動きも定着しているため、相手に《学校男》を悪用されないよう気をつけなければならない。

New Divisionでは《時空の霊魔シュヴァル》/《霊魔の覚醒者シューヴェルト》《超次元ミカド・ホール》/《時空の封殺ディアス Z》/《殲滅の覚醒者ディアボロス Z》《時空の戦猫シンカイヤヌス》/《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》がND落ちで使用不可になった。

前述の《時空の戦猫シンカイヤヌス》《変貌の覚醒者ジョジョン・パワード》のセットは《ヤヌス》が落ちて使えなくなり、新たなフィニッシャーに《絶対絶命 ガロウズ・ゴクドラゴン》が抜擢され、デッキ自体も《ゴースト・タッチ》や《学校男》を多投し、コントロール色が強くなった。

《暴走龍 5000GT》が登場し、サイキック・クリーチャーによる打点を武器にするこのデッキにとっては出されると致命的なカードとなる。

さらに《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》超次元ゾーンをほぼ機能停止させる。
【M・R・C・ロマノフ】でコマンドでもドラゴンでもない採用サイキック・クリーチャーは《時空の戦猫シンカイヤヌス》(前述の通りAll Division限定)と《時空の双英ジョン・タッチャブル》ぐらいなもの。
他は皆コマンドを持ってしまっている。普段は種族を意識しない《ヴォルグ・サンダー》《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》《激相撲!ツッパリキシ》もバッチリ着地置換効果が刺さるので注意。
幸い、《5000GT》よりは着地が遅いため、出される前に決着を付けたい。

長所

1度に3枚も呪文を唱えながら大型T・ブレイカーが攻撃するので、ワンショットが期待できる。スパークで止まるのはご愛嬌。
踏み倒し先の呪文の種類はかなり多く、環境に合わせた呪文を投入できる。
また、超探索なので多種類の呪文を入れても濁りにくい。

墓地次第で超次元呪文の連打もできるのでP'S覚醒リンクを狙うのもよい。

キーカード以外に対するハンデスなら、墓地に残っている限り墓地肥やしとして逆利用できる。

DMPP-17期のデッキなら、記載通りのプレイングで墓地利用メタを貫通できる。

短所

墓地利用デッキの例にもれず墓地利用メタに弱い。

また、《M・R・C》は呪文を唱えられないとただのT・ブレイカーのファッティなので、呪文ロックにも弱い。
《悪魔神王バルカディアス》《聖隷王ガガ・アルカディアス》を出されると、《M・R・C》のアタックトリガーが使えずチャンプブロックされてシールドに触れないという事態にもなり得る。《邪眼獣ヤミノオーダー》など呪文以外の対抗策が必要。

天敵は《超電磁マクスウェル Z》ソウルシフトにより、容易にコスト5帯で着地してくるため、たった1枚しか呪文を唱えてないような序盤に呪文ロックで詰みになることもある。

ミラーマッチではお互いが墓地を肥やすため、お互いの《M・R・C》の召喚コストが大幅に軽減される。墓地肥やしのタイミング次第では相手に逆利用されることもある。

《魔光蟲ヴィルジニア卿》DP殿堂後は、墓地から直接《M・R・C》を出すことが難しくなり、実質《M・R・C》8枚体制(《インフェルノ・サイン》など経由も含めるとそれ以上)という状況が是正された。
ハンデスで《M・R・C》そのものを手札から落とすと時間稼ぎできる。高コストを狙い撃ちできる《ジェニー・ダーツ》などは苦手。

また、《M・R・C》を自身のコスト軽減能力で召喚するためには、手札に《M・R・C》を確保しつつ墓地に多数のカードを確保しなければならないため、デッキ内の《M・R・C》を減らすうえに墓地肥やしの枚数が少ない《邪眼銃士ディミトリ卿》の優先度が大きく下がった。それに伴い《邪眼獣ヤミノオーダー》S・トリガーも期待しづらくなるなど、影響は多岐にわたっている。

P'S覚醒リンクで安全に勝利したい場合、盤面制限がかなりきつい。初動の《埋葬虫ベリアル・ワーム》墓地肥やし《ヴォルグ・サンダー》が、後々になって《激沸騰!オンセン・ガロウズ》を組むスペースが足りず、ライブラリアウト戦術できずにワンショットに切り替えざるを得ないなどが頻発する。

参考