【トワイライトΣ】
《超電磁トワイライトΣ》で多彩なサイバーのcipを使い回し勝利するデッキ。
超電磁トワイライトΣ SR 水文明 (6) |
進化クリーチャー:サイバー・コマンド 8000 |
進化−自分の「サイバー」と種族にあるクリーチャー1体の上に置く。 |
このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の「サイバー」と種族にある進化ではないクリーチャーを好きな数、バトルゾーンから手札に戻してもよい。その後、このようにして戻したクリーチャー1体につき、自分の「サイバー」と種族にある進化ではないクリーチャーを1体、手札からバトルゾーンに出してもよい。 |
W・ブレイカー |
多色で組む事もできるが、ここでは水のみの場合を取り上げる。
序盤に展開し、早期に進化させるためベースは青単となる。場合によっては【速攻】にシフトする事も可能。
cip再利用で《スクリプト》や《サイバー・G・ホーガン》などを2〜3度出し入れすれば勝利は近い。
主要カード
候補カード
1〜3マナの低コストサイバーロードや《パラダイス・アロマ》などを展開して《超電磁トワイライトΣ》を召喚、《コーライル》《サイバー・W・スパイラル》の除去や《サイバー・G・ホーガン》等の展開で制圧を狙う。
出し入れした際には再び召喚酔いしてしまう点には注意。
多色なのが難点だが、《ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン》ならばスピードアタッカーを持つため、即座に攻撃に移れる。
《サイバー・G・ホーガン》や《スクリプト》は能力で《超電磁トワイライトΣ》をコスト踏み倒しすることができるため、バウンスや山札操作などと組み合わせて無限ループが可能。パターンは以下のように複数存在する。
クリーチャー増加のループが決まれば山札内のクリーチャーをすべて出すことができる。《H・センボン》でシールド、《シュトラ》でマナ、《ルナ・ミステリーマンション》で封印を回収できるため、ループ中にフィニッシュ用のキーパーツを集めることは容易い。
キーパーツが墓地に落ちたり、揃う前にライブラリアウトしそうになった場合も《サイバー・N・ワールド》で回復できる。
サイバーの組み合わせによって様々なゾーンからカードの回収、出し入れ、踏み倒しが行えるので、フィニッシュコンボも自由自在。具体的には、
など。
当然ながら、狙う場合はデッキ内のクリーチャーの大半をサイバー種族(《J・シン》軸の場合は特にサイバーロードで固める必要あり)にしないと、動きが止まってしまう危険性がある。フィニッシュパーツは最小限に留めたい。
弱点
その他
- ループ中に幅広くカードを操作でき、適宜コンボパーツを回収したりループの中に追加したりできるのが《トワイライトΣ》によるループの強みだが、逆に言えば省略が効きづらくソリティアが長引きやすいという、ゲーム進行上の欠点がある。《サイバー・N・ワールド》などで大規模な調整を挟んでコンボパーツ回収を狙う場合はなおさら。
参考