炎渦双奏(えんかそうそう) タイダル&(アンド)バーン》

※正式な表記は《炎渦双奏 タイダル&バーン》だが、ページ名はこのWikiの仕様上《炎渦双奏 タイダル&バーン》と表記する。

炎渦双奏 タイダル&バーン R 水/火文明 (5)
クリーチャー:マジック・コマンド・ドラゴン/アーマード・ドラゴン 6000
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
プレイヤーが呪文を唱えた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶カードを1枚引く。
▶相手のシールドを1つブレイクする。

DM23-RP1で登場した/マジック・コマンド・ドラゴン/アーマード・ドラゴン

スピードアタッカージャストダイバーW・ブレイカーという3つのキーワード能力を持ち、さらにいずれかのプレイヤー呪文唱えた時にドローまたはシールドブレイクできる。

まず能力度外視で見てみても、各種革命チェンジ侵略に対応するコマンド・ドラゴンであり、メジャーなもので対応していないのは《百族の長 プチョヘンザ》程度。加えて《百鬼の邪王門》《ボルシャック・ドギラゴン》マジックメクレイドアーマード・メクレイド、《蒼き守護神 ドギラゴン閃》ファイナル革命など多数のサポートを受けられる優秀な性能をしている。

リーサルを用意できない状況では、基本的にドローのモードを選択するのが良いだろう。自分の呪文を唱えた時だけでなく、相手が呪文を唱えた時にもドローができるので、置きドローと変則的な呪文メタを兼ねたカードになる。

ブレイクのモードの方は、呪文がスピードアタッカーになって相手プレイヤーを攻撃しているようなイメージである。例えば《エナジー・ライト》の場合、「2ドローを内蔵したブロックされないスピードアタッカー」と見なせる。もちろんコスト論的にはオーバースペックもいい所であり、性質上、小型の呪文を連打する戦術と相性が良い。

また、実際に場にクリーチャーが出ている訳では無いので、いかなる確定除去コスト踏み倒しメタも効果がない。そして自身はジャストダイバーなので選ばれないという徹底ぶりである。例えば《デーモン・ハンド》ではジャストダイバーが発動しているこのクリーチャーを選べない上、呪文なので追加で1枚シールドブレイクされてしまう。オールタップ全体除去は受けてしまうが、高確率で最後に1枚シールドを割ってから退場できる。

総じて、「呪文S・トリガーに非常に強く、自身も2打点になるスピードアタッカー」という評価であり、コストの問題さえ解決すればあらゆるビートダウンに採用を検討できる性能と言える。

最速で勝負を決めに行くなら、アタック・チャンス《轟怒プレスユー》などを使うと良いだろう。
《超奇天烈 ギャブル》《Drache der'Zen》など攻撃時に呪文を踏み倒せるカードとも相性が良い。

他のカード・デッキとの相性

その他

関連カード

収録セット

参考


公式Q&A

  • 4つ目の能力について

Q.《バジュラズ・ソウル》をクロスした《炎渦双奏 タイダル&バーン》の「プレイヤーが呪文を唱えた時」の能力で「相手のシールドを1つブレイクする」を選んだ場合、相手のシールドを2つブレイクしますか?
A.はい、相手のシールドを2つブレイクします。
この能力は《炎渦双奏 タイダル&バーン》自身がシールドをブレイクするため、《バジュラズ・ソウル》の能力が適用されます。
引用元(2023.6.23)