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超銀河剣 THE FINAL(ギャラクシーブレード ザ・ファイナル) SR 闇文明 (10) |
クロスギア:サムライ |
これをクロスしたクリーチャーのパワーは+12000される。 |
これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の終わりまで、そのクリーチャーに「G・ブレイカー」を与えてもよい。(「G・ブレイカー」を得たクリーチャーは、相手のシールドを全てブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドを全てブレイクする。) |
侍流ジェネレートなどのコスト踏み倒しを用いて《超銀河剣 THE FINAL》を素早くジェネレート。
その後《フルスロット・サージェント》のタップ能力や、《ミロクの弟子 ニョライ》の効果でクロス。
そのまま攻撃して最速3ターンで相手と自分のシールドを0にできる。
いかに素早くこのカードをジェネレートするかが勝負の鍵となる。
さらにG・ブレイカーで自分のシールド全てが手札に加わるため、S・トリガーやシノビを増量しておくとG・ブレイカーが決まった後の殴り返しに強くなる。ただしクロスギアが入る都合上、革命0トリガーは不向きか。
以下、コンボの流れ
1ターン目:マナチャージ
2ターン目:《腐敗電脳メルニア》等ブロックされないクリーチャー召喚。
3ターン目:《フルスロット・サージェント》or《ミロクの弟子 ニョライ》を召喚。
4ターン目:《アクア・ツバメガエシ》召喚、侍流ジェネレートで《超銀河剣 THE FINAL》を出し、無料クロスして攻撃。
弱点はハンデスに非常に弱い事と、返しのターンの隙が大きい事、そしてキーカードが一つでも焼かれたりしてしまうと弱い事。
上記の様な最速の動きでいくと、1回でもハンデスされると全てが台無しになる。
更に次のターンはこちらもノーガードになるため、非常に殴り返しに弱い。
しかし、ハンデスに弱い点は《海底鬼面城》で補うことが出来る。上記の流れの場合、1ターン目に要塞化すればいいだろう。
が、特性上三つ目の弱点は防ぎようがない。
《獅子幻獣砲》などの軽量火力や、《斬隠テンサイ・ジャニット》等の軽量のシノビ等でキーカードを焼かれたりすると、体制を立て直すのが難しくなる。
構築する際は、上記の欠点に注意しながらデッキを組みたい。
《超銀河剣 THE FINAL》 | 核。暴発を絡めて一撃必殺を狙いたい |
《超銀河弓 ANOTHER》 | 13年後の未来で登場した新必殺ギア。クロス先のパワーが4000未満だったり、 シールド追加されるとブレイク仕切れない場面もあるが、低リスクで使える |
《ねじれる者ボーン・スライム》 | 1ターン目に召喚して4ターン目のトドメに |
《緊縛の影バインド・シャドウ》 | |
《腐敗電脳メルニア》 | ブロックされない軽量クリーチャー |
《封魔ハリセンモン》 | |
《ど・真ん中太郎》 | |
《タカスギ・ワヲンチョッパー》 | ブロックされない軽量クリーチャー。 相手が速攻デッキなら防御札にも |
《異端流し オニカマス》 | アンタッチャブルのコスト踏み倒しメタ。 ダイレクトアタック要員にも |
《式神シシマイ》 | 軽量のS・トリガー封殺 |
《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》 |
《海底鬼面城》※ | 1ターン目に要塞化して手札補充 |
《伝説演者 カメヲロォル》 | 2ターン目から手札補充。クロス先としても |
《ボルット・紫郎・バルット》 | クロスギアをサーチ |
《水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー》 | キーカードが揃わない場合の保険。 シノビを持ってきて防御にも使える |
《海王提督ラネーバ・早雲》 | サムライのマッドネス。 このデッキのキーカードにはサムライ持ちが多い |
《斬隠テンサイ・ジャニット》 | シノビ。返しのターンの防御 |
《威牙忍ヤミノザンジ》 | |
《終断χ ベガスランチャー》 | |
《逆転王女プリン》 | クリーチャーをアンタップするS・トリガー獣。 G・ブレイカー時に暴発で出れば追撃ができる |
《清浄の精霊ウル》 | |
《暴斬の姉豹》 | |
《終末の時計 ザ・クロック》 | ターンの残りをとばすS・トリガー獣。 G・ブレイカー時には出さないように注意 |
《キューティー・ハート》 | S・トリガーからの除去 |
《アクア・サーファー》 | |
《ハクメイ童子》 | 暴発で出せるスピードアタッカー。 暴発以外では殆ど出さないので枚数は少な目に |
《熱血龍 バトクロス・ハンマー》 | |
《無限掌》 | 無限アタッカーにしてブロックを実質無力化させる |
マナブーストから、非常に強力な能力を付加するクロスギア、《超銀河剣 THE FINAL》をジェネレート&クロスする事を主軸としたデッキ。
しかし、コスト踏み倒しを使わない理由が薄く、ほとんど見かけない。