公式Q&A 2024年1月18日更新版

Q.自分のシールドの上に《正義ノ裁キ》が1枚表向きで置かれています。
相手のターン中、相手は《覚醒連結 XXDDZ》攻撃し、その「攻撃する時」の能力で「EXライフシールド墓地に置き、自分は呪文唱えられなくなりました。
その《覚醒連結 XXDDZ》の攻撃で《正義ノ裁キ》が置かれているシールドがブレイクされたのですが、この時、自分はブレイクされたシールドから裁きの紋章呪文を「S・トリガー」で唱えたり、「サバキZ」で唱えたりできますか?
A.いいえ、唱えられません。
「S・トリガー」はシールドが手札に加わる前に宣言します。その時点では《正義ノ裁キ》はまだシールドゾーンにある扱いなので、「S・トリガー」の使用宣言は可能です。
ただし、宣言した「S・トリガー」を実際に使うのは、シールドが手札に加わった後です。その時点で《正義ノ裁キ》はもうシールドゾーンに無いため、宣言した「S・トリガー」呪文を唱えられません。
また、「サバキZ」は手札に加えてから使用宣言を行うため、この状況では使用宣言もできません。

+  総合ルール 509.5.

引用元

Q.バトルゾーンにいる自分のクリーチャー《アーテル・ゴルギーニ》のみの状況で、自分は《堕魔 ドゥポイズ》を出しました。
《堕魔 ドゥポイズ》「出た時」の能力で自分のクリーチャーを2体破壊する際、《アーテル・ゴルギーニ》の「離れる時」の効果でかわりに《堕魔 ドゥポイズ》を破壊し、《アーテル・ゴルギーニ》をバトルゾーンに残せますか?
A.はい、残せます。
引用元

Q.自分の《DARK MATERIAL COMPLEX》の「他のクリーチャーが離れた時」の能力で、山札カードをこのクリーチャーの下に置こうとした際、相手の《とこしえの超人》《カレイコの黒像》があったらどうなりますか?
A.その場合でも、「他のクリーチャーが離れた時」の能力で山札の上から1枚目を表向きにして《DARK MATERIAL COMPLEX》の下に置けます。
バトルゾーンにあるカードの下にカードを置いた場合、そのカードはバトルゾーンに出たことにも、バトルゾーンに置かれたことにもなりません。
そのため、この能力は《とこしえの超人》《カレイコの黒像》効果の影響を受けません。
引用元

Q.自分の《DARK MATERIAL COMPLEX》の下カードが8枚置かれていて、そのうち3枚がタマシードで、すべてコスト5以下です。
相手が《ア:エヌ:マクア》を出し、「出た時」の能力で「相手は、自身のコスト5以下の、クリーチャーではないエレメントをすべてマナゾーンに置く」を選んだのですが、《DARK MATERIAL COMPLEX》の下に置かれているタマシードはマナゾーンに置かれますか?
A.いいえ、置かれません。
カードの下に置かれているカードは特性無視されています。カードタイプも無視されているので、エレメントとして扱えません。
そのため、《DARK MATERIAL COMPLEX》の下にあるカードはエレメントを指定する効果の影響を受けません。

+  総合ルール 200.3a

引用元

Q.《CRYMAX ジャオウガ》の「自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時」の効果で、下のカードが7枚以下で離れなくなっている《DARK MATERIAL COMPLEX》の下に置かれている表向きのカードを3枚破壊できますか?
A.はい、ゲーム負ける際[1]《CRYMAX ジャオウガ》離れる際に、かわりに、離れなくなっている《DARK MATERIAL COMPLEX》の下にあるカードを破壊できます。
《CRYMAX ジャオウガ》の「自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時」の効果は置換効果なので、実際に破壊できないカードを破壊しようとすることはできません。ただし、《DARK MATERIAL COMPLEX》の効果で離れなくなるのは《DARK MATERIAL COMPLEX》のカードのみで、下にあるカードは離れます。

+  総合ルール 109.2c

引用元

Q.下にカードが7枚以下で、離れなくなっている《DARK MATERIAL COMPLEX》の下に置かれているカードを、《堕呪 エアヴォ》効果手札に戻せますか?
A.はい、そのカードがコスト7以下であれば手札に戻せます。カードを指定する効果を受けた際、《DARK MATERIAL COMPLEX》の離れない効果が適用されるのは、一番上にある《DARK MATERIAL COMPLEX》のカードのみです。

+  総合ルール 109.2c

引用元

Q.《アーテル・ゴルギーニ》の「このクリーチャーが離れる時」の効果で、下のカードが7枚以下で離れなくなっている《DARK MATERIAL COMPLEX》破壊できますか?
A.いいえ、離れない《DARK MATERIAL COMPLEX》は破壊できません。
《アーテル・ゴルギーニ》の「このクリーチャーが離れる時」の効果は置換効果です。置換効果は、置換後のイベントを行えない場合は適用できません。
《アーテル・ゴルギーニ》の置換効果を行うにはクリーチャーが実際に破壊される必要があるため、破壊できないクリーチャーを破壊しようとすることはできません。
引用元

Q.《母なる星域》マナゾーンに置くクリーチャーとして、下のカードが7枚以下で離れなくなっている自分の《DARK MATERIAL COMPLEX》を選べますか?
A.はい、選べます。また、選んだクリーチャーがマナゾーンに置かれなかったとしても、その後マナゾーンからマナゾーンの枚数以下のコスト進化クリーチャーを出せます。
そうしたら」と書かれている効果は、その前半の効果を実行しようとして、結果的にできなかった場合でも後半の効果を行えます。
今回の例の場合、バトルゾーンに自分のクリーチャーがいて、それをマナゾーンに置こうとした結果、置けなかったという状況なので「そうしたら」以降の効果を解決できます。

+  総合ルール 101.3a

引用元

Q.自分の《DARK MATERIAL COMPLEX》の下カードが7枚置かれている状況で、《DARK MATERIAL COMPLEX》が相手の「スレイヤー」を持つクリーチャーバトルし、相手のクリーチャーがバトルに負けて破壊されました。
《DARK MATERIAL COMPLEX》の「他のクリーチャーが離れた時」の能力と、「スレイヤー」による破壊はどちらを先に解決しますか?
参照:《腐頼 ルマウス-2》
A.《DARK MATERIAL COMPLEX》の「他のクリーチャーが離れた時」の能力を先に解決します。
クリーチャー同士がバトルを行った際、まず、それによりトリガーした「バトルに勝った時」「バトルに負けた時」「クリーチャーが離れた時(破壊された時)」などの能力を解決します。それが終わった後、「スレイヤー」など「バトルの後」の能力を解決します。
引用元

Q.自分の《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》バトルゾーンにいる状況です。
ターンの終わりに、相手が《「無月」の頂 $スザーク$》の「無月の門・絶」を使いました。
《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》置換効果がありますが、「無月の門・絶」はどう処理すればいいですか?
A.《「無月」の頂 $スザーク$》の「無月の門・絶」の効果解決する際、相手は魔導具をバトルゾーンと墓地から何枚ずつ選ぶか指定します。(この時、実際に選べない数を指定することはできません。例えば、バトルゾーンに魔導具が2枚しかない状況で、バトルゾーンから選ぶ枚数を3枚以上指定することはできません)
その後、自分は相手がバトルゾーンから選ぶと指定した枚数分、バトルゾーンから相手の魔導具を選びます。(相手が0枚と指定した場合、自分はバトルゾーンの魔導具を選べません)
自分と相手が魔導具を選び終えたら、それらの上に《「無月」の頂 $スザーク$》召喚します。
なお、バトルゾーンと墓地の魔導具をどちらから先に選ぶかは、「無月の門・絶」を解決する際に相手が決められます。
引用元

Q.自分の《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》バトルゾーンにいる状況です。
相手のリンクしたゴッド《デーモン・ハンド》破壊する際、どちらを破壊するか、自分が選べますか?
参照:《極限龍神ヘヴィ》《極限龍神メタル》
類似例:《「迅雷」の鬼 ライジン天》
A.はい、自分がどちらか好きな方を選び、破壊します。
引用元

Q.自分の《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》バトルゾーンにいる状況です。
相手が「フシギバース」でマナゾーンに置くクリーチャーや「ムゲンクライム」でタップするクリーチャーは、かわりに自分が選べますか?
参照:《大樹王 ギガンディダノス》《∞龍 ゲンムエンペラー》
類似例:《「迅雷」の鬼 ライジン天》
A.いいえ、相手が選びます。
テキストに「選ぶ」や「選び」と書かれている効果で相手がカードを選ぶ時のみ、《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》置換効果を適用できます。
引用元

Q.自分の《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》バトルゾーンにいる状況で、相手は《歌舞音愛 ヒメカット/♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》を出しました。
マジックフレンド・バースト」で相手がマジック・クリーチャータップする際、《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》効果で自分がタップするクリーチャーを選べますか?
類似例:《「迅雷」の鬼 ライジン天》
A.いいえ、相手が選びます。
テキストに「選ぶ」や「選び」と書かれている効果で相手がカードを選ぶ時のみ、《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》置換効果を適用できます。
引用元

Q.自分の《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》バトルゾーンにいる状況で、相手が自分のターンの終わり《ジョリー・ザ・ジョルネード》の「マスターJトルネード」の使用を宣言しました。
「マスターJトルネード」の効果には「自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が10以上になるように好きな数選び」とあるのですが、クリーチャーは誰がどうやって選びますか?
類似例:《「迅雷」の鬼 ライジン天》
A.「好きな数選ぶ」とある効果解決する際、その効果を解決するプレイヤーが選ぶ数を指定した後、《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》を出しているプレイヤーが指定された数のカードを選びます。
「マスターJトルネード」の場合、まず相手が手札に戻すジョーカーズの数を指定します。(この時、その数戻しても必ずコストが10以上にならないような、効果処理ができなくなる数は指定できません)
その後、自分は相手が指定した数のジョーカーズを、コストの合計が10以上になるように選び、手札に戻します。
引用元

Q.自分の《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》バトルゾーンにいる状況で、相手は《爆殺!! 覇悪怒楽苦》唱えました。
《爆殺!! 覇悪怒楽苦》効果には「相手のクリーチャーを、コストの合計が8以下になるよう好きな数選び」とあるのですが、クリーチャーは誰がどうやって選びますか?
類似例:《「迅雷」の鬼 ライジン天》
A.「好きな数選ぶ」とある効果解決する際、その効果を解決するプレイヤーが選ぶ数を指定した後、《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》を出しているプレイヤーが指定された数のカードを選びます。
《爆殺!! 覇悪怒楽苦》の場合、まず相手が破壊するクリーチャーの数を指定します。(この時、その体数選んだら必ずコスト8以上になってしまうような、効果処理時に実際に選べない数は指定できません)
その後、相手が指定した数のクリーチャーを、《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》を出している自分が選び、破壊します。

処理例:
バトルゾーンに自分の、コスト6の《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》、コスト2のクリーチャー1体、コスト4のクリーチャー2体がいる状況で、相手が《爆殺!! 覇悪怒楽苦》を唱えた場合、以下のような処理になります。
まず、相手が破壊したいクリーチャーの数を指定します。この状況でコスト8以下になるよう選んで破壊できるクリーチャーは最大2体なので、指定できるのは0~2体までです。
その後、自分は相手が指定した数の自分のクリーチャーを選び、選ばれたクリーチャーが破壊されます。
相手が2体と指定した場合、コスト8以下になるよう、好きな組み合わせで自分のクリーチャーを2体選びます。(今回の場合、コスト2とコスト4のクリーチャー1体ずつ、コスト2と《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》、コスト4のクリーチャー2体が選べる選択肢になります)
引用元

Q.自分の《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》バトルゾーンにいる状況で、相手は《歌舞音愛 ヒメカット/♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》呪文側を唱えました。
《♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》効果には「相手のエレメントを2つまで選び」とあるのですが、選ぶエレメントの数も《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》の効果で自分が決められますか?
A.いいえ、決められません。選ぶ数を決めるのは《♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》を唱えたプレイヤーです。
自分の《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》がいる状況で、相手がバトルゾーンのエレメントを指定の数選ぶ効果を解決する際、まず相手がエレメントをいくつ選ぶかを決めます。
その後《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》の効果で、相手が決めた数のエレメントを自分が選びます。
今回の場合、例えば相手がエレメントを2つ選ぶと決めた場合、自分が自分のエレメントを2つ選び、それらを手札に戻すことになります。
カードクリーチャーを指定の数選ぶ効果を解決する際も同様に処理します。
引用元

Q.自分の《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》と、下にクリーチャーが1枚置かれた《禁断英雄 モモキングダムX》バトルゾーンにいる状況で、相手は《スライサー=グライサー》を出しました。
《スライサー=グライサー》「出た時」の能力破壊するクリーチャーを、《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》効果で相手のかわりに自分が選ぶ際、自分の《禁断英雄 モモキングダムX》は選べますか?
類似例:《「迅雷」の鬼 ライジン天》
A.はい、選べます。相手が出した《スライサー=グライサー》能力ですが、相手のかわりに自分が選ぶので、《禁断英雄 モモキングダムX》のような「相手に選ばれない」クリーチャーも選べます。
この場合でも、《禁断英雄 モモキングダムX》は「禁断スター進化」により一番上のカードのみが離れ再構築により進化元のクリーチャーがバトルゾーンに残ります。
引用元

参考

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[1] 原文ママ。おそらく脱字