【青黒赤アビス】
青黒赤構築のアビスデッキ。DM25-RP1での《邪龍 ジャジーブラッド》の登場を機に成立。
DM25-RP2までの時点ではほとんどのカードがアビスシナジーよりもNEOシナジーを重視しており、デッキとしての自由度は従来のアビス系デッキよりも高い。
《邪龍 ジャジーブラッド》のブロックされない&スピードアタッカー付与で総攻撃する型、《至高の邪騎 スベルニル》と《百発人形マグナム》を主軸とするループ型、【青黒赤覇覇覇ジャオウガ】との折衷型など様々な型が存在するが、このページではこれらをまとめて紹介する。
邪龍 ジャジーブラッド SR 水/闇/火文明 (4) |
G-NEOクリーチャー:アビスドラゴン 6000 |
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。そのクリーチャー以下のコストの相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 |
これが進化クリーチャーなら、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与え、それらはすべてブロックされない。 |
至高の魂 アビスベル=ジャシン帝 OR 水/闇/火文明 (5) |
G-NEOクリーチャー:アビスロイヤル 7000 |
G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる) |
ブロッカー |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を2枚捨てる。その後、コスト4以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。 |
各ターン、はじめて自分の、進化クリーチャーまたはアビス・クリーチャーをタップした時、それをアンタップする。 |
主要カード
候補カード(アビス)
候補カード(非アビス・クリーチャー)
候補カード(非クリーチャー)
このデッキの回し方
ここでは、《ジャジーブラッド》型を紹介する。
ループ型はページ下部【青黒赤リリン=リリンカーンループ】を、《覇覇覇ジャオウガ》型は【青黒赤覇覇覇ジャオウガ】をそれぞれ参照。
序盤は、手札調整と墓地肥やしを積極的に行う。また、《片翼の魂 アビスベル》を展開し、準備を整える。
《アーテル・ゴルギーニ》《至高の邪騎 スベルニル》《炎氷渦と鎮魂禍の決断》などを用いて頭数を増やし、リソースを確保しつつ敵を足止め。
最後は《邪龍 ジャジーブラッド》でスピードアタッカーとブロックされない状態を自軍全体に付与して一斉攻撃を行う。
長所
火と水が加わったことで、手札を経由しての墓地肥やしが主流となったため、墓地に送るカードが選びやすい。
《邪龍 ジャジーブラッド》は除去、墓地回収、スピードアタッカーとブロックされない付与、と1枚で非常の多くの役割を果たすことができ、フィニッシャーとして非常に強力。
G-NEOクリーチャーが主体であるため、核となるクリーチャーのほとんどが除去耐性を持っている。
アビスであることから《邪龍 ジャブラッド》なども採用しやすく、強固な耐性を維持できる。
短所
《炎氷渦と鎮魂禍の決断》以外は【黒単アビスロイヤル】とあまり変わらないにもかかわらず、あちらと違い色事故のリスクがある。
環境において
DM25-RP1でメタカードや初動コスト軽減、青黒赤のアビスなどを続々獲得し、デッキが確立された。
この時点ではカードプールの少なさもあり【青黒赤覇覇覇ジャオウガ】との折衷型がメイン。また、1枚採用の《超神星DOOM・ドラゲリオン》で畳みかける型の【青黒赤アビス】も確認された。
DM25-RP2で《炎氷渦と鎮魂禍の決断》、《ダンマ=ダンマダン》、《虚ト成リシ古ノ蛇神ノ咆哮》、《片翼の魂 アビスベル》を獲得。
特に《炎氷渦と鎮魂禍の決断》の登場が大きく、ハイパーエナジーを狙う関係上フルクリーチャー気味の構築になるうえに墓地肥やしの暇のない【青黒赤覇覇覇ジャオウガ】との差別化点となる。
その為、《邪侵入》を採用した代わりにフィニッシャーとして《鬼ヶ覇覇覇 ジャオウガ》をカットした型も見られるようになった。
また、G-NEO進化が多いという事を活かしてスーパーサブの《超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン》で畳みかける型も見られるように。
その他には、《ダーク・鎌・ルピア》と《チョイワ・ルピア》で準備を重ねつつ《暗黒王デス・フェニックス》の早期着地を狙い、諸々のリアニメイト札でそちらの進化元を復帰させることを狙う【青黒赤デス・フェニックス】なる亜種まで確認された。
【青黒赤リリン=リリンカーンループ】
無限リアニメイトループを組み込み、ライブラリアウトでの勝利を目指す型。
《深淵の侵鈴 リリン=リリンカーン》の登場したDM25-RP2にて発足。
深淵の侵鈴 リリン=リリンカーン VR 闇文明 (5) |
NEOクリーチャー:アビスロイヤル 6000 |
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 |
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く) |
ブロッカー |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが破壊された時、コストの合計が5以下になるように、下にあったクリーチャーを好きな数、自分の墓地から出す。その後、下にあった残りのカードを好きな数、自分の墓地から手札に戻す。 |
主要カード
ループパーツ以外の候補カードは、ページ上部【青黒赤アビス】の候補カードを参照。
回し方
墓地肥やし・手札補充・山札操作ループ
基本となる無限墓地肥やし兼手札補充ループは以下の通りである。
バトルゾーン:《百発人形マグナム》
墓地:《深淵の侵鈴 リリン=リリンカーン》
起動条件:《至高の邪騎 スベルニル》を出す。
- 《スベルニル》のcipで《リリン》を墓地から出す。
- 《リリン》の超魂レイドで《リリン》の下にカードを置く。
- 《マグナム》の能力で《リリン》を破壊する。
- 《リリン》Aの破壊された時の能力で《スベルニル》を出す。
- 《スベルニル》のcipで《リリン》を墓地から出す。
《スベルニル》がなくとも《リリン》が墓地に2枚あればループを起動できる。
バトルゾーン:《片翼の魂 アビスベル》、《百発人形マグナム》
墓地:《深淵の侵鈴 リリン=リリンカーン》2枚
起動条件:《至高の邪騎 スベルニル》を、マナゾーンのカードをタップせずに出す。
- 《リリン》の超魂レイドで《リリン》Aの下にカードを置く。
- 《アビスベル》の能力で《リリン》Bを《リリン》Aの下に置く。
- 《マグナム》の能力で《リリン》Aを破壊する。
- 《リリン》Aのpigで《リリン》Bを墓地から出す。
これらのループにより、超魂レイドで《リリン》の下に置けるカードを好きなだけ墓地と手札に送ることができる。
フィニッシュループ
超魂レイドや《アビスベル》の能力などで《アーテル・ゴルギーニ》を《リリン》の下に仕込むことで、フィニッシュループに移行する。
フィニッシュループは以下の通り。
バトルゾーン:《アーテル・ゴルギーニ》を進化元に持つ《深淵の侵鈴 リリン=リリンカーン》、《百発人形マグナム》
墓地:《至高の邪騎 スベルニル》
バトルゾーンまたは墓地:《片翼の魂 アビスベル》
起動条件:《百発人形マグナム》の能力をトリガーさせる。
- 《マグナム》の能力で《リリン》を破壊する。
- 《リリン》のpigで《アーテル・ゴルギーニ》を墓地から出す。
- 《アーテル・ゴルギーニ》のcipのうち1つで《スベルニル》を墓地から出す。この時点で《アビスベル》がまだ出ていなければ、もう1つ使用してこれを墓地から出す。
- 《スベルニル》のcipで《リリン》を墓地から出す。
- 《マグナム》の能力で《アーテル・ゴルギーニ》を破壊する。
- 《アビスベル》の能力で、《アーテル・ゴルギーニ》を《リリン》の下に置く。
- バトルゾーンに《アーテル・ゴルギーニ》を進化元に持つ《リリン》が完成し、かつ《マグナム》の能力が誘発。初期盤面に戻っているためループ成立。
《リリン》の下に《スベルニル》1枚が増えているが、《リリン》のpigは特定のカードを墓地に残したままにもできるため問題はない。
これにより、《アーテル・ゴルギーニ》のモード1回分のストックを無限に貯めることができる。
コスト4以下のクリーチャーを無限にリアニメイトできる。《冥土人形ウォカンナ・ピエール》をリアニメイトすることでライブラリアウトを達成できる。
長所
基本の3枚ループさえ決まれば墓地と手札を一気に整えられる。
ループパーツすべてが墓地にあるなら《炎氷渦と鎮魂禍の決断》1枚から《アーテル・ゴルギーニ》+《深淵の侵鈴 リリン=リリンカーン》→《アーテル・ゴルギーニ》のcipで《片翼の魂 アビスベル》+《百発人形マグナム》と即座に始動できる。
パーツの多くを《ジャジーブラッド》型と共有しており、ビートダウンプランへ柔軟に切り替えることができる。
短所
リアニメイト型ループデッキ全てに共通する宿命だが、とにかくコスト踏み倒しメタに弱い。
環境において
DM25-RP2発売から2日後、31人参加のCSにおいて3位を受賞。
参考