《
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轟く覚醒 レッドゾーン・バスター SR 光文明 (6) |
進化サイキック・クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 12000 |
進化:光のクリーチャー1体の上に置く。 |
P侵略:自分の光の、サイキックではないコマンドが攻撃する時、自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。 |
T・ブレイカー |
このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置き、その後、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 |
裏面⇒《蒼き覚醒 ドギラゴンX》 |
DMEX-18で登場した光のソニック・コマンド/侵略者の進化サイキック・クリーチャー。
P侵略によって超次元ゾーンから侵略を行うことができる進化サイキック・クリーチャー。
通常の侵略と異なり、ゲーム開始時から参照できる超次元ゾーンからバトルゾーンに出すため、侵略元のクリーチャーがバトルゾーンに居るが手札に侵略クリーチャーが居ないということが起こらない。
ただし、cipで強制で手札を1枚超次元ゾーンに置かなければならず、手札消費がないわけではない点には注意。
《フューチャー・スパーク》を始めとした、同弾に収録されている超次元ゾーンから効果を発揮することができるカード群とシナジーがあり、cipでそれらのカードを超次元ゾーンに置くことで結果として手札を減らすデメリットを軽減できる。
色自体は直接のシナジーはないが《超次元の王家》はノーコストでパンドラ・シフトを使ったのと同等のアドバンテージを稼げるので相性は良好。
cipでフリーズもかなり強力。スター進化やEXライフを筆頭とした除去耐性持ちへの時間稼ぎなら、ある意味《轟く侵略 レッドゾーン》より優れる。
P侵略が目を引くため忘れがちだが、P侵略能力を用いなくとも、超次元呪文などの従来の方法でもバトルゾーンに出すことが可能。その場合、進化条件は「光のクリーチャー1体」であるためコマンドに進化する必要はない。
普通のカードならP侵略経由よりかなり重くなってしまうため非現実的だが、《頂上の精霊 ミラクルスZ》《頂上の王龍 ヴィル・ド・テラ》とそれに伴う《復活の祈祷師ザビ・ミラ》の実用性の向上により、コスト6以下のサイキックの複数体呼び出し時に候補にできる。先に挙げた2体だけではなく、既存の光持ちサイキックである《勝利のプリンプリン》あたりと一緒に出して進化速攻も可能。
何と言ってもメインデッキに枠を割かなくともノーコストで打点補強できるようになるのが大きい。【ダークネスコントロール】だと《虹速 ザ・ヴェルデ》を無造作に3打点に作り替えることができ、【5色コントロール】が《覚醒連結 XXDDZ》での中速ビートダウンプランを取る場合も《龍風混成 ザーディクリカ》の打点を増強することができて4ターンキルが安定しやすい。cipを使って役目を終えた《最終龍覇 ロージア》を打点に変えることができるという点でも偉い。
【赤白レッドゾーン】のパーツとして考えた場合、侵略先をメインデッキに積む必要が無くなることでメタカードをその分増やすことができる。手札コストは事前に《GOOOSOKU・ザボンバ》や《CAPTEEEN <ヘビポ.Star>》などの侵略元のマジボンバーを《煌星の剣 レクスカリバー》などの位相変更クリーチャーで繰り返し使って手札を吐き切ることで回避することができる。
デッキを光のクリーチャーで固める【白単天門】などの【ヘブンズ・ゲート】に入れれば封印からの復帰にも役立つ。超次元ゾーンに最大4枚積みできるため、ガン積みすれば1体か2体封印されたぐらいではびくともしないだろう。
《共鳴の精霊龍 サザン・ルネッサンス》から侵略できるため、終盤に溢れるほどの手札が手に入る【サザン・ルネッサンス】にブロッカー対策として入れても良いかもしれない。
但しコスト踏み倒しメタには滅法弱い。通常の侵略と同じく《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》などの汎用コスト踏み倒しメタで簡単に封殺されてしまう。超次元ゾーンにあるカードなので、【レッドゾーン】では刺さらなかった《とこしえの超人》も刺さってしまう。しかも、直接的な除去の苦手な光文明であるため、《ブンブン・バースト》や《霊峰 メテオザ-1》などでお茶を濁すこともやや難しい。
文明 | コスト | カード名 | 能力 |
光 | 3 | 《白騎士の精霊HEAVEN・キッド》 | GS。cipでコスト3以下をカード指定でシールド送り |
光 | 3 | 《五憐の精霊オソニス》 | 相手の多色カードを2コスト加重 |
光 | 3 | 《三界 ザゼンダ》 | 味方が3体以上あればエンジェル・コマンドを追加 |
光 | 3 | 《三界 リンネル》 | 侵略:光のクリーチャーを持つ進化クリーチャー |
光 | 3 | 《翔天 <エメラルーダ.Star>》 | スター進化クリーチャー |
光 | 3 | 《福音の精霊ゴルドランコイン》 | S・トリガー&1体タップ |
光 | 4 | 《オヴ・シディア <サザン.Star>》 | スター進化クリーチャー。攻撃時に手札補充 |
光/火 | 4 | 《CAPTEEEN <ヘビポ.Star>》 | スター進化クリーチャー。マジボンバー4で横に展開 |
光/火 | 4 | 《GOOOSOKU・ザボンバ》 | スピードアタッカー。マジボンバー3で横に展開 |
光/火 | 6 | 《聖霊龍騎サンブレード・NEX》 | スピードアタッカー。2コスト軽減して召喚可能 |
光/火/闇 | 3 | 《龍覇 グレンアイラ》 | cipで《斬鉄剣 ガイアール・ホーン》を装備する |
光/火/闇 | 4 | 《Disアサイラム》 | スピードアタッカー |
自然 | 4 | 《虹速 ザ・ヴェルデ》 | マッハファイター。バトルゾーンでは全文明を持つ |
光/火/自然 | 5 | 《王道の革命 ドギラゴン》 | スピードアタッカー。cipで2ブースト1クリーチャーマナ回収。革命2でS・トリガー、革命0でパワー15000の無限ブロッカー |
光 | 6 | 《最終龍覇 ロージア》 | S・トリガー。ブロッカー。cipでマナの文明と同じコスト4以下のドラグハート・ウエポン装備 |
光/火 | 7 | 《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》 | マナに火と光5枚以上で3軽減。スピードアタッカー。cipで除去と、相手に次の相手ターン中クリーチャーを1体しか出せないロックをかける |
Q.自分の超次元ゾーンに《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》が2枚置かれている状況です。
自分の《未来の法皇 ミラダンテSF》が攻撃する時に、まず《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》の「P侵略」を使い、上に重ねました。続けて、《蒼き覚醒 ドギラゴンX》の「P革命チェンジ」を使い、《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》と《蒼き覚醒 ドギラゴンX》を入れ替えられますか?
A.いいえ、入れ替えられません。「革命チェンジ」は解決の際に、攻撃クリーチャーがその条件を満たさなくなった場合、入れ替えを実行できません。「P革命チェンジ」も同様です。
今回の場合、「P侵略」と「P革命チェンジ」は両方トリガーしていますが、先に《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》が「侵略」して、攻撃クリーチャーが「闇または水のコスト5以上の、サイキックではないドラゴン」ではなくなってしまったので、入れ替えは失敗します。
引用元(2022.02.18)
Q.《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》の「P侵略」や、《蒼き覚醒 ドギラゴンX》の「P革命チェンジ」は、「侵略」や「革命チェンジ」のように、使う際に使用宣言が必要ですか?
A.いいえ、「P侵略」と「P革命チェンジ」は、使用宣言が必要ない能力です。
使用宣言が必要になる能力は、「侵略」や「無月の門」など、発動できるゾーンに非公開ゾーンが含まれている能力だけです。「P侵略」と「P革命チェンジ」は、公開ゾーンである超次元ゾーンからしか使えない能力ですので、使用宣言せずに使えます。
解決の際、他の「攻撃する時」の能力と同じように、好きな順番で使えます。
引用元(2022.02.18)
Q.自分の超次元ゾーンに、《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》が2枚置かれている状況です。
自分の《GOOOSOKU・ザボンバ》が攻撃する時、《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》1体の「P侵略」を使い、上に重ねました。進化すると、攻撃しているクリーチャーがサイキック・クリーチャーである《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》になってしまいますが、さらに2体目の「P侵略」を使い、その上に2体目の《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》を重ねることはできますか?
A.はい、2体とも重ねることができます。「P侵略」は、条件を満たしたクリーチャーが攻撃した時にトリガーします。解決の際は、攻撃クリーチャーが進化の条件を満たしていれば、その時点で侵略のトリガー条件を満たせなくなっていたとしてもそのまま進化できます。
今回の場合、《GOOOSOKU・ザボンバ》が攻撃した時に2体の「P侵略」が両方トリガーしているので、その後、片方を解決して《GOOOSOKU・ザボンバ》が《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》になったとしても、その上に2体目の《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》を重ねられます。
引用元(2022.02.18)
Q.「EXライフ」シールドのある《覚醒連結 XXDDZ》が攻撃する時に、先に《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》を重ねてから、《覚醒連結 XXDDZ》の「このクリーチャーの「EXライフ」シールドを墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない」を解決できますか?
A.はい、解決できます。進化した場合でも、進化元の「EXライフ」シールドが残っている場合、それが「EXライフ」シールドであるという情報は引き継がれます。
引用元(2022.02.18)
Q.《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》の「出た時」の能力で超次元ゾーンに置いた自分の手札のカードを、相手は見ることができますか?
A.はい、見ることができます。「裏向きで置く」のような指示がなければ、公開ゾーンのカードはお互いが確認できます。
引用元(2022.02.18)
Q.自分の手札が1枚もない状況です。
自分が《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》を「P侵略」で出し、「出た時」の能力を解決した場合、どうなりますか?
A.この場合でも、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべてタップできます。
前の文に条件が記載されていない「その後」の後に書かれたテキストは、その前のテキストが実行できたかどうかに関わらず実行されます。
そのため、手札を超次元ゾーンに置けなかったとしても相手のクリーチャーをタップしますし、そのクリーチャーは次の相手ターンのはじめにアンタップしません。
引用元(2024.3.13)